突发奇想,脑洞大开,单属性队伍增幅
宝可梦大师吧
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level 10
天空昂 楼主
[滑稽]之前开发者的信有说过,可能未来会鼓励玩家编组的时候,单一属性队伍有加成。这几天突然灵光一闪,随便口胡一下。(结合下正作的游戏资料)
单一属性队伍,必须是一个属性,弱点无所谓,也必须有对应属性的装备(胸针+领巾+手镯),3级装备由2级LV15的装备+特殊升级道具转换,属性并不增加,但有特殊效果。
2020年05月28日 23点05分 1
level 10
天空昂 楼主
火系:出场自带晴天,如果烈焰马再次使用晴天技能,可以减少天气下水系招式伤害50%(现在版本没有这个效果)
水系:出场自带雨天,如果未来有其他水系使用雨天,减少天气下火系招式伤害50%
草系:出场己方全体自带回复效果 (草场)
电系:如果己方精灵有技能可以使对面有几率**,提高几率。并且己方免疫**效果
2020年05月29日 00点05分 2
level 10
天空昂 楼主
一般系:一般系技能对所有属性有攻击伤害加成
飞行系:出场自带+2级速度提升
虫:提升己方精灵有几率缠绕对方的技能概率,免疫缠绕效果
岩石:出场后给对方释放一个岩钉效果,对方有新拍组登场时扣血(这个对庄园车轮战有奇效)
2020年05月29日 00点05分 3
level 10
天空昂 楼主
幽灵:己方所有精灵出场时闪避率+2级
冰:自带雪天效果,己方队伍免疫冰雹伤害以及冰冻效果,如果暴雪王再次使出冰雹,降低对手的命中率2段
格斗:己方精灵出场时+1段击中要害等级,并且击中要害等级不会被降低
龙:己方精灵所有攻击技能带一定概率威吓效果
2020年05月29日 00点05分 4
level 10
天空昂 楼主
恶:出场时对手的特防-2级
毒:己方精灵免疫剧毒,并且会提升攻击技能上毒的概率
钢:出场时己方精灵+1级别物防,并且有几率在濒死时发动挺住(一场仅一次)
地面:出场自带沙暴天气,己方队伍免疫沙暴伤害,如果以后有沙河马,再次使用天气技能,会提高2段特防
妖精:出场己方+1段特攻,并且前几回合免疫任何状态伤害和效果(可以上毒或**,但没有效果,场地消失后触发)
超能:出场时对方闪避率-2段,提高技能中可以给混乱的概率,并且降低对方的混乱抗性4(意思是如果对面有混乱抗性9,实际只有抗性5,除非完全免疫混乱)
2020年05月29日 00点05分 5
level 10
天空昂 楼主
[冷]也只是想想,参考4种场地,Z技能和极巨招式
先看看单一属性队伍加成,明年3月底能不能有消息吧。。。[汗]毕竟一周年半了。。。
2020年05月29日 00点05分 6
level 9
太美了吧[滑稽]
2020年05月29日 12点05分 7
level 7
你说像这种吗[滑稽]天美pokemon
2020年06月02日 11点06分 8
太强了[真棒]
2020年06月03日 01点06分
level 4
策划看了直呼内行 马不停蹄安排到了npc身上
2020年06月03日 01点06分 9
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