【大家】因为差不多是新体验版了,就去问问进入TeamKRAMA
rapeofthedead吧
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level 9
我是TeamKRAMA的疯狂科学家。
因为马上就要更新体验版了,所以这次就变成了Team的一员
进行了突击采访,听了很多话。
偶尔也会问一些来的问题。插图是由李先生提供的。
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晚上好
晚上好,现在是早上吧,早上好。
yu“读这篇报道的人都是夜行性的,请大家晚上好打招呼。”
啊,对不起。
yu“这次想对TeamKRAMA中新加入的江次君进行突击采访。”
嗯,是的。
yu“咦君是团队里做什么的人?”
诶,“在干什么呢……”好难啊,这是节目单”
yu“请多使用专业用语”
嗯,正确地说是在UE 4内使用蓝色打印,制作小程序,UI之类的。
yu:“我不知道你在说什么。”
嗯,“是吧。”
简单来说就是程序吧?
嗯,是的。
由:“请从一开始就这么说。”
yu:“对了,你习惯看立体电影了吗?”
嗯,“完全习惯了”
yu:“那是因为我都是最温柔的人,所以过得很舒服吗?”
嗯,这样就可以了。
由:“谢谢?”
yu“现在正在制作的SoD 2,和前作相比有什么不同?”
嗯,“大的还是……”是在家乡附近吗?”
嗯,“因为有了据点,所以从那里可以看到各种各样的场景。”
原来如此。其他的游戏部分呢?”
嗯,“主人公和女主角增加了成长要素”
前作虽然是简单的FPS,但加入了成长要素和技能等概念。
嗯,“我觉得在游戏方面比前作有了很大的飞跃。”
有成长要素的话,即使是稍微不擅长的人也可以想办法解决吧。
嗯,“还有……”
嗯,“预计敌人的种类会增加。预计还会增加”
“种类增加,也就是说战斗中变奏曲也会增加吗?”
嗯,“是的。是那个计划”
由“女主角什么的是哇——这样的要素?增加了吧”
还有女主角的胸部摇晃也是很重要的要素
嗯“虽然是游戏性的话题,但是敌人AI被变更,对游戏也有影响。”
嗯,“还有,射击特定部位的时候,会有反应。”
嗯,“可以说是部位缺损的要素。”
yu“僵尸里经常有的东西呢。那个很舒服呢”
“那个在体验版上也实施了吗?”
嗯,是的。
由“这里是回答偶尔来的问题的环节”
请,请。
yu“和前作相比难易度是?也有人说前作太难了”
诶,“上次的话也有过…”
嗯“基本的难易度和前作没有太大变化”
“+多亏了技能和成长要素,可以顺利通关”
嗯,“……”我会努力制作的”
“电脑的规格是?”
嗯,“关于这个……”从现在开始要素还会增加,所以不知道…”
嗯,“我觉得体验版有点重。”
嗯“随着开发的进行,我会努力进行优化和减轻。”
yu“理想中的话,一、二代前用中等级别的grab做全高清60fps就可以了”
※最后一行包含了yuku的妄想。
yu“和前作相比,音量是多少?”
诶,“可以反复玩的要素和技能系统…然后在剧本方面”
嗯,“……”总之,我们考虑了比前作更长久地玩下去的结构”
下一次的体验版是?
诶,最近
“武器的种类是?增加?”
嗯,“增加的方向。如果有独特的武器的话……真好啊”
总之现在SoD 2的开发顺利吗?
嗯,“目前还顺利。最棒了”
yu“那太好了。期待着完成”
最后请说一句话
嗯,“请一个人买十瓶。”
yu“今天谢谢您了”
啊,“彼此彼此”
yu:“其实我SoD 2的工作非常忙。”
yu“也许这篇报道没有了,请谅解。”
诶,“诶?”
2020年05月28日 14点05分 1
level 9
今天暂时没有新的体验版
2020年05月28日 14点05分 2
level 4
没30号估计都不放出来[滑稽]
2020年05月28日 15点05分 3
level 9
预期怪物目前还有一个没出来 不知道以后还会不会加多几个
2020年05月28日 19点05分 4
level 1
昨天看一个新文章以为放出来了,谁知道是个团员采访[喷]
2020年05月29日 01点05分 5
level 7
[挖鼻]这作者是真的几把能拖,非得拖到31号吗
2020年05月29日 10点05分 6
看来是这样的[狂汗]
2020年05月30日 01点05分
[滑稽][滑稽]30号不出估计就是六月
2020年05月30日 05点05分
31我估计他是不可能的
2020年05月30日 05点05分
@a121双子 推特上说这周 所以在硬拖
2020年05月30日 05点05分
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