我算是楼主的粉丝,从当年《浅谈各职业玩家性格及特点》那个帖子就关注了,距今也有两年多了~
正好看到这个帖子,因为对《逃禅》——“优秀的商业化歌曲”这个点评存在小小的分歧,想来解释几句,楼主勿怪勿怪:
我是《逃禅》歌词作者,游戏里本体是大地区一名神刀玩家,入坑三年九个月。除了剃度出家过一个半月,此外一直都坚持着信仰不曾放下手里的刀。
我此前并没有创作古风歌词的经验,《逃禅》算是一次比较难忘的出圈经历,毕竟我也曾真心实意爱过这个游戏。
在接下邀请后写歌词的过程中,因为少林这个职业独有的宗教背景,遇到过三个实质性的难点:
首先,对接的工作人员提醒过歌词中不能出现“酒”“醉”等字眼,所以一般江湖背景中"对饮"、"独斟"、"兴来谋一醉"之类的pose是不可能出现了。
其次,出家人六根清净,那些红尘中小儿女绮怀的“相思“”缠绵”等情愫也不可能存在。
再次,尽管游戏里也设定了雅僧怒僧双形态,但是毕竟“无缘大慈同体大悲”,十步杀一人之类的流血场景也不可能发生。
综上所述,作为一首武侠古风歌曲,可供我发挥的元素和余地已经不多。兼之还要用上诸多佛家典故,如何平衡“出家人”和“侠客”这双重身份,的确不太容易。
最终几易其稿,也应工作人员要求尽量改的通俗白话了一些。
也有值得我反思的地方,比如“空花阳焰”、“盘桓”、“素履”、“修阻”、“好风绵云”等用词还是改不了旧体诗词的结习,所以我看有些人反映歌词有点难背……
这次神刀主题曲放出来的片段我也听啦,很燃很期待。
也期待楼主能开更多有趣的帖子