level 8
找不到的平衡
楼主
三角头在测试服上线也已经一天的时间了,期间看了一些录制的视频,自己也上去玩了一把尝鲜。
总体感受下来,三角头目前的强度在T1~T1.5之间,T0锯护凛三幻神的地位还是一时无法撼动的。
三角头的强势在于小地图,类似霍金斯实验室, 莱理疗养中心这样地图紧凑,窄路比较多的环境。基本上右键划出来的线,能够战掉通道一半以上的范围。在窄路上逃生者蛇皮范围受限,同样冲击波也比较容易命中。但是一旦到了空旷区域,上面的这些优势就不存在了,在空旷区域非常容易被跑马拉松,就很无力了。
在三角头面前,板区,小白房,U型LT障碍区域,逃生者将很难愉快地溜 屠 夫,三角头最多按着右键跟着逃生者绕一圈,蛇皮路线上就被画的线分割了,可以强迫逃生者转点。需要注意的是右键不可以按住无限画,是有蓄力槽的,在跟着逃生者绕第一圈的时候,在一些关键的窗位,板位,分叉路口画线就好,不要一直按着右键画,一个蓄力槽会不够用,再一个划线的时候只能前后走,是没办法AD左右平移的。一直按着右键也不方便追击。
特殊技能非常适合针对毁灭打击。直接关入牢笼可以避免扛起皮皇,直接无视掉了毁灭打击,并且二上钩的时候可以直接用技能处决,避免和皮皇继续纠缠,节省修机的时间。但是需要注意关笼不触发BBQ的特效,所以带了BBQ的话,除了针对带毁灭打击的皮皇以外,节奏不是特别紧迫的话其他人还是建议上钩。
三角头的上线,为走地楞头强追的玩家提供了多种选择。为封窗,丑脸,碎板,一刀斩的头硬强追技能组提供了更多的组合尝试,由于画线的技能压迫,可以合理利用画线在窗位,板位给与逃生者走位压迫,冲击波的长距离隔墙打击,也大大增强了翻窗,翻板的风险。可以选择将走地强追四件套里的技能加以取舍,加入嗜血凶兽这类在走地追击中能够提供更多增益的技能,三角头可以成为这类玩法的首选屠夫。
这是本人一个100多小时游玩时间的单边屠夫萌新,对三角头的定位以及玩法上要注意的要点的一些看法,欢迎大家在楼下 指正和分享自己的看法
2020年05月28日 04点05分
1
总体感受下来,三角头目前的强度在T1~T1.5之间,T0锯护凛三幻神的地位还是一时无法撼动的。
三角头的强势在于小地图,类似霍金斯实验室, 莱理疗养中心这样地图紧凑,窄路比较多的环境。基本上右键划出来的线,能够战掉通道一半以上的范围。在窄路上逃生者蛇皮范围受限,同样冲击波也比较容易命中。但是一旦到了空旷区域,上面的这些优势就不存在了,在空旷区域非常容易被跑马拉松,就很无力了。
在三角头面前,板区,小白房,U型LT障碍区域,逃生者将很难愉快地溜 屠 夫,三角头最多按着右键跟着逃生者绕一圈,蛇皮路线上就被画的线分割了,可以强迫逃生者转点。需要注意的是右键不可以按住无限画,是有蓄力槽的,在跟着逃生者绕第一圈的时候,在一些关键的窗位,板位,分叉路口画线就好,不要一直按着右键画,一个蓄力槽会不够用,再一个划线的时候只能前后走,是没办法AD左右平移的。一直按着右键也不方便追击。
特殊技能非常适合针对毁灭打击。直接关入牢笼可以避免扛起皮皇,直接无视掉了毁灭打击,并且二上钩的时候可以直接用技能处决,避免和皮皇继续纠缠,节省修机的时间。但是需要注意关笼不触发BBQ的特效,所以带了BBQ的话,除了针对带毁灭打击的皮皇以外,节奏不是特别紧迫的话其他人还是建议上钩。
三角头的上线,为走地楞头强追的玩家提供了多种选择。为封窗,丑脸,碎板,一刀斩的头硬强追技能组提供了更多的组合尝试,由于画线的技能压迫,可以合理利用画线在窗位,板位给与逃生者走位压迫,冲击波的长距离隔墙打击,也大大增强了翻窗,翻板的风险。可以选择将走地强追四件套里的技能加以取舍,加入嗜血凶兽这类在走地追击中能够提供更多增益的技能,三角头可以成为这类玩法的首选屠夫。
这是本人一个100多小时游玩时间的单边屠夫萌新,对三角头的定位以及玩法上要注意的要点的一些看法,欢迎大家在楼下 指正和分享自己的看法