我就想问这游戏更新之后到底是怎么一个玩法?有大佬说是很多人买
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level 8
leon_31886 楼主
我就想问这游戏更新之后到底是怎么一个玩法?
有大佬说是很多人买了游戏后不去做任务,上来就跑刀赚一定规模(比如千万)钱后就开始打架,这个时候地图也熟悉了,死在哪里一直死也知道了,打架开枪走位的技巧其实也稍微知道一些了,逐渐就打的钱越来越多了。
那更新后呢?包括黑边存在的意义是什么?当没钱时候怎么办,有时候极端一点,仓库一堆枪的时候好子弹倒是没钱买,这时候就非得提把小手枪进去摸东西并一定要杀scav,因为要“成功撤离,还不能匆匆逃离”?
所以新版本是不是得从一开始就完全换个方式玩,得按照游戏设计的最初理念,就是做任务、升级藏身处,老老实实做个rpg玩家,是的吧
2020年05月28日 03点05分 1
level 10
有什么区别,贵重物品卖商人就行了,以后贵重物品卖的少了肯定涨价,所以说以后跑刀更赚钱[太开心][太开心]
2020年05月28日 03点05分 2
主要是这次增加了大量的SCAV巡逻路线,所以跑刀模式能不能继续还是个问号,大概率得带武器了。。
2020年05月28日 03点05分
@村东头儿老李♋ 原本就应该带个手枪,做个手枪仔不香嘛?占不了多少地见到ai也有反打的能力
2020年05月28日 05点05分
@擦不掉的痴迷💤 是有打ai的能力,但不保证大家都有打死ai并撤离的能力[泪]
2020年05月28日 09点05分
@leon_31886 带rip子弹,没面罩的也可以搏一搏,只拿着刀那你就只能祈祷对面比较憨或者等他发善心了
2020年05月28日 10点05分
level 13
因为毛子觉得这应该是个生存游戏,前期跑刀,然后全装的玩法他们坚决抵制…………
2020年05月28日 03点05分 3
我觉得这个生存法,直接把玩家弄的比scav还难,更容易劝退人了。前期很长一段时间都非常难,玩个游戏搞得跟人生一样。当然可能还是因为我菜
2020年05月28日 09点05分
@leon_31886 毛子就是这个目的……他们对于这个游戏的定位是硬核……难……他们希望我们玩的艰难,毕竟是动荡年代
2020年05月28日 10点05分
level 11
这游戏本质上是一个硬核生存类FPS游戏,游戏体验应该是有成长性的,成长性基本就可以理解为通过逐步解锁商人等级,从裸装手枪到后期满改武器重装的过程,跳蚤的定位应该是更接近于FENCE的那种黑市,物资少且贵。
但是这种机制的代价就是时间成本极高,但是避免游戏快餐化我觉得也是延长游戏生命的一个好办法,前提是解决好外挂问题,否则所有的改动都是毫无意义的。
2020年05月28日 03点05分 4
但是说实话这波改动反而让我更加不太想做任务了,之前想要个大保险箱就是为了跑刀多带点,现在死了上不了跳蚤反而无所谓了,还不如花点钱直接买个大包进去杀人越货全图搜完山顶撤,唯一的好处就是商人那能便宜点拿子弹,但还是那回事:真正能打的还缺你这点子弹钱吗?
2020年05月28日 05点05分
饿死胆小的,撑死胆大的,贪就完事了[阴险][阴险][阴险][阴险]
2020年05月28日 05点05分
@aoteles 下个版本挂b买金直接起飞[阴险][阴险][阴险][阴险]
2020年05月28日 05点05分
@aoteles 是啊 那这次做任务目的可能是把藏身处升级,最后靠藏身处搓子弹自给自足,那才是rpg最终全白金封盘(如果这游戏有ps4版本的话。。)
2020年05月28日 09点05分
level 8
leon_31886 楼主
说实话现在这个版本或者以前的版本,真的后面去升级藏身处变真正大老板的估计没几个人,多数还是跑刀-杀人越货-跑到-杀人的模式
2020年05月28日 09点05分 5
level 6
这游戏赚钱很难吗 我晚上2小时就可以赚几百万
2020年05月28日 10点05分 6
level 11
我就不理解了10.0以前怎么跑刀,现在也就怎么跑刀呗,有什么差?
2020年05月29日 11点05分 7
死了裤裆东西不能卖跳蚤 感觉对新人影响太大了
2020年05月29日 12点05分
@宝宝巴士起飞喽 无非就是少一个收入来源,以及以物换物的途径,就当回到0.8
2020年05月29日 12点05分
level 1
要看个人实力。
2020年05月29日 12点05分 8
1