level 9
yangbak313
楼主
本人街机游戏老炮儿,小学玩的怒之铁拳,4月30日怒之铁拳4发售后第一时间入手。各种游玩后开始挑战狂暴(MANIN)难度街机模式,第一次挑战街机狂暴难度剩5命,总结发现是有机会一命通关的,毕竟没有怒之铁拳2代MANIN难度的绝望感。
街机模式特点在于不能接关,打得不好不能重来,想要挑战一命通关更是难上加难,因此针对难度较大的第9和12关部署了针对性的策略加以练习,成绩稳定后挑战一命通关发现各种小错误不断,本人不再年轻,很难长期精神高度集中2小时(通关一次大概2小时)。最后发现一命通关最大的障碍不是9和12关,而是第7关,关底BOSS加2霸体狂暴警长简直是BUG般的存在,因此也对第7关开始针对性的练习,视频最后也可以看到,虽然我对狂暴S没什么兴趣,但7,9,12关硬是被我反复练习的过程中打出了S评价。
关于第7关,研究后发现,BOSS血量低于1/5左右开始召唤警长,但如果玩家在她身边时会大概率优先攻击玩家而不召唤警长,一种方式是直接出拳攻击,一种是无敌必杀,因此想出了使用无敌技和BOSS相杀在抓她收招的破绽猛攻的策略,尽量延缓BOSS召唤警长。视频中我运气不太好,最后BOSS还是召唤了警长,但剩下的血量已经无伤大雅。
最后说下大部分玩家苦恼的第9关更衣室2白衣柔道+2红泰拳,视频中我使用了一次暂停,为的是确认位置(白衣柔道手登场前,拿好扫帚,数背景的地板砖,X轴由下往上数第5列稍往上的地板砖是关键,可以使用扫帚一次攻击到2个柔道手,红衣泰拳登场后再使用星之秘籍可以秒掉柔道手,极大缓解压力)。
本人不会使用无限连,无限连最终也会被官方Nerf,因此视频中没有无限连,使用的是常规街机游戏打法:背版,卡位,牵制等等。打法适合对怒之铁拳4感兴趣的平民玩家。其中9.10.11.12关应可作为教科书式的示范。
https://www.bilibili.com/video/BV1MK411s7K3/
2020年05月27日 23点05分
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街机模式特点在于不能接关,打得不好不能重来,想要挑战一命通关更是难上加难,因此针对难度较大的第9和12关部署了针对性的策略加以练习,成绩稳定后挑战一命通关发现各种小错误不断,本人不再年轻,很难长期精神高度集中2小时(通关一次大概2小时)。最后发现一命通关最大的障碍不是9和12关,而是第7关,关底BOSS加2霸体狂暴警长简直是BUG般的存在,因此也对第7关开始针对性的练习,视频最后也可以看到,虽然我对狂暴S没什么兴趣,但7,9,12关硬是被我反复练习的过程中打出了S评价。
关于第7关,研究后发现,BOSS血量低于1/5左右开始召唤警长,但如果玩家在她身边时会大概率优先攻击玩家而不召唤警长,一种方式是直接出拳攻击,一种是无敌必杀,因此想出了使用无敌技和BOSS相杀在抓她收招的破绽猛攻的策略,尽量延缓BOSS召唤警长。视频中我运气不太好,最后BOSS还是召唤了警长,但剩下的血量已经无伤大雅。
最后说下大部分玩家苦恼的第9关更衣室2白衣柔道+2红泰拳,视频中我使用了一次暂停,为的是确认位置(白衣柔道手登场前,拿好扫帚,数背景的地板砖,X轴由下往上数第5列稍往上的地板砖是关键,可以使用扫帚一次攻击到2个柔道手,红衣泰拳登场后再使用星之秘籍可以秒掉柔道手,极大缓解压力)。
本人不会使用无限连,无限连最终也会被官方Nerf,因此视频中没有无限连,使用的是常规街机游戏打法:背版,卡位,牵制等等。打法适合对怒之铁拳4感兴趣的平民玩家。其中9.10.11.12关应可作为教科书式的示范。
https://www.bilibili.com/video/BV1MK411s7K3/