level 10
yuluolandu
楼主
1、新增了一个解除石化的效果,看来石化也被算成硬控了;
2、之前技能描述的不严谨,这版把“梦魇”改成了“噩梦”,切合睡神技能描述里的“噩梦”效果,虽然没有测试改完的这波,是不是还能让睡神触发效果,但是官方已经明确表示,我们就是要怼睡神![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
3、新增轮回转生效果,虽然我看了其他几个技能也不知道这个是啥
貌似官方认为路尼还是需要进一步加强的,其实现在这卡的使用感觉,就是一个硬控版的纱织,前期刷buff,后期才能变炎魔,因为变了炎魔之后,这个审判之光的解控技能就会被换掉;但是如果前期一直解控,就没什么办法刷灼烧了,只能等变身后,利用buff的人叠层,但是叠的不快,除非前期逆转了几次对面buff,但是逆转的话,又出现了没时间解控的情况;
总而言之加入正常队伍的话,如果节奏快的场次,这卡肯定只能当辅助打,节奏慢才有可能变输出,不过当成永久性那智还是很好的,毕竟30%念伤,给加隆是不小的提升

2020年05月26日 22点05分
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2、之前技能描述的不严谨,这版把“梦魇”改成了“噩梦”,切合睡神技能描述里的“噩梦”效果,虽然没有测试改完的这波,是不是还能让睡神触发效果,但是官方已经明确表示,我们就是要怼睡神
3、新增轮回转生效果,虽然我看了其他几个技能也不知道这个是啥
貌似官方认为路尼还是需要进一步加强的,其实现在这卡的使用感觉,就是一个硬控版的纱织,前期刷buff,后期才能变炎魔,因为变了炎魔之后,这个审判之光的解控技能就会被换掉;但是如果前期一直解控,就没什么办法刷灼烧了,只能等变身后,利用buff的人叠层,但是叠的不快,除非前期逆转了几次对面buff,但是逆转的话,又出现了没时间解控的情况;
总而言之加入正常队伍的话,如果节奏快的场次,这卡肯定只能当辅助打,节奏慢才有可能变输出,不过当成永久性那智还是很好的,毕竟30%念伤,给加隆是不小的提升
