输出辅助兼备,准T0级别的ur—天草四郎
这一张新出的卡牌我给了他非常高的评价,可能比较有争议。目前来讲我对他的理解也不够深,先放在准T0级别,但是我觉得他其实是一张T0级别的卡牌。
在我看来天草是一张破局牌。虽然说他并没有完全的取代库拉反制吉斯护盾的作用,但胜在天草这个角色非常的全能。
先分析一下大招,天草的大招可以说是伤害很高的技能,看似跟一哥大蛇一样是群体,有人就觉得他伤害不行,其实不是这样的。大招对全体附加死灵DEBUFF的情况下伤害非常可观,哪怕是没有流血buff加持的情况下我这个未成形的天草也经常爆发出接近1000w左右的团队伤害。目前来讲天草的大招是团队伤害的天花板,对方后排没有护盾或者护盾比较少的情况下可以直接杀死后排。
目前没有觉醒武器暂时无法分析觉醒后死灵的爆炸伤害,但是但从字面效果160%的伤害且无视免伤和防御来看,基本相当于2到3次常规大招伤害,等于天草复活那一下放了3,4次的大招,可以说输出绝对不低。而且大招附带的复活效果可以避免被古力秒杀导致了本场战斗0作为的尴尬处境。
死灵提供的回血效果也很可观,基本不能做到秒杀天草的情况下天草的恢复能力会非常强,加上复活整体坦度很高。
天草的被动战魂可以说是目前针对古力破局的关键存在。2费加怒气的情况下可以稳定放大,本回合还能带着一个队友放大招。这个基本是在被古力战魂压制的情况下能够带团队提高输出甚至是开局让对方减员一员大将。相当于4战魂的回怒基本保证天草一回合可以有1到2个大招,在对战后半程一哥能量补给结束后大家出手次数有限,回怒只能靠被动挨打,所以吉斯可以放非常多的大招但是队友经常一个大放不出来。这时候天草作用就非常高,各种带飞队友可以说是破局利器。
个人建议:优先拿,优先级吉斯>古力≥天草。
战魂建议:输出类战魂,优先满足古力输出的情况下,可以把多余的输出战魂给天草使用,战魂不足的情况下可以偏向辅助一点但是天草的输出能力会打折扣。
