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Historypc
楼主
MC一般都是8个或以上的治疗
BWL一般都是组10个或以上的治疗
治疗实在是太多了,严重溢出,很多治疗没事干都在当兽医
每次打完全程,你如果有心去查看一下,会发现,过量治疗几乎接近有效治疗,有时侯甚至超过有效治疗。
为什么?
因为治疗太多了,坦克丢500血,2000治疗量就砸坦克身上了,能不过量吗?
术士才换血2,3次,恢复回春甚至愈合都全砸来了,
太浪费了
还是多组点输出职业吧,打得快才是硬道理。
根据我的观察,半套MC毕业的治疗(蓝装紫装混穿)的治疗,有6个就足够打MC了
少量几件蓝装,其它紫装(T1T2都行)的治疗,有8个足够打BWL了
多出来的全是混补贴的,全是过量治疗。
别说治疗少了小红龙打不过,专心打,听指挥,输出职业把拯救点了,基本都能过~
2020年05月26日 01点05分
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BWL一般都是组10个或以上的治疗
治疗实在是太多了,严重溢出,很多治疗没事干都在当兽医
每次打完全程,你如果有心去查看一下,会发现,过量治疗几乎接近有效治疗,有时侯甚至超过有效治疗。
为什么?
因为治疗太多了,坦克丢500血,2000治疗量就砸坦克身上了,能不过量吗?
术士才换血2,3次,恢复回春甚至愈合都全砸来了,
太浪费了
还是多组点输出职业吧,打得快才是硬道理。
根据我的观察,半套MC毕业的治疗(蓝装紫装混穿)的治疗,有6个就足够打MC了
少量几件蓝装,其它紫装(T1T2都行)的治疗,有8个足够打BWL了
多出来的全是混补贴的,全是过量治疗。
别说治疗少了小红龙打不过,专心打,听指挥,输出职业把拯救点了,基本都能过~