level 6
yuyipro
楼主
14卷观感一般的原因,我觉得还是在于反差
骨头-500的善恶值按理说这行动问题不大,但另一方面铃木又保持着人类的感性,会为了装腔作势胃痛,会为了被属下误解苦恼,让读者感觉内在还是一个小职员,这与他采取的行动矛盾就很大,感觉是设定的硬伤。
还有一点就是看不到主角的成长。被下属误会这个梗是挺有趣,但是到了14卷还在玩就真的有点没劲,屠800w放在游戏里也不算件小事,我宁愿骨头是自己深思熟虑后做的决定,而不是这样如儿戏般。
另外和白金战斗那里观感真的很差,这打戏平淡如水有如回合制,锤子丢过去丢过来的,嘴炮的水准也低,雅儿贝德那边直接就不写了
战斗的张力远逊于前几卷(比如指甲刀大战夏提雅)
2020年05月24日 10点05分
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骨头-500的善恶值按理说这行动问题不大,但另一方面铃木又保持着人类的感性,会为了装腔作势胃痛,会为了被属下误解苦恼,让读者感觉内在还是一个小职员,这与他采取的行动矛盾就很大,感觉是设定的硬伤。
还有一点就是看不到主角的成长。被下属误会这个梗是挺有趣,但是到了14卷还在玩就真的有点没劲,屠800w放在游戏里也不算件小事,我宁愿骨头是自己深思熟虑后做的决定,而不是这样如儿戏般。
另外和白金战斗那里观感真的很差,这打戏平淡如水有如回合制,锤子丢过去丢过来的,嘴炮的水准也低,雅儿贝德那边直接就不写了