不是阵容僵化是ch思维僵化某关卡过关了 如果你脸足够好一只索
大学赛尔吧
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凤焰之灵 楼主
不是阵容僵化是ch思维僵化
某关卡过关了
如果你脸足够好
一只索也能下位替代德马克
我也曾经拥有过dmk
由于是瞬杀的
在出了德马克斯之后我就给他超进化了
在当时我的判断是固伤已经成为pve的主流方向
德马克在当时已经很难发挥作用 蹲仓库还不如进化了吧
事实证明策划睿智我更XX(五一49活动居然全民德玛斯克了[吐]
推出进化活动之后居然还有“无固伤无吃月亮概率十倍的关卡出现”
在此基础上更有“每回合附加弱化”“暴击恢复全部体力” 没有弱化王雷单挑不是问题 没有暴击特性月照暴击低体成就也好达成
就是在这么严苛的条件下,还有一圈6个需要达成的条件,最上面赫然写着“吓唬谁呢?”
为了恶心玩家而恶心玩家是ch乃至taomee的传统艺能了
说回到游戏本身
阵容僵化反映的ch思维僵化具体体现在:
曾一度追求高种族(年费是典型)。在其他条件相同的情况下:高种族等于高能力等于更diao。无论是三全能还是高种族最终目的就是为了拉高精灵的能力值。卖刻印的黑产应运而生,三个极限刻印的价格直逼998大r。刻印是消耗品,虽然从某种程度上来说精灵也是消耗品,但是一只好的精灵的战略价值明显大于氪金刻印带来的提升,这是对于普通玩家而言的。
说到战略价值,德马克的第五的必中,雷伊的免断回合+1,特兰西的羽化无极,猛虎王的不屈雄心,形形色色为先制技能附加消强效果的刻印以及幻影蝶的自爆刻印。都在过去的一段时间里面对于特定能力的补足方面起到了不俗的作用。
如果给飞王设计一个反弱的技能刻印,要是给帝君的先三附加必中或者给免断增加一回合,给猛虎王的大招增加一个回合数,又会有多少人会选择放弃一个全能刻印呢?
这是其一
对于新设计的炮灰精灵,有的不仅能力弱,技能特效也是主流精灵的弱化版。拜托,有新想法都可以在炮灰上先实验,别老是搞噱头给大r骗氪。49的先手消强减伤是一个非常强的机制,可惜现在大多都只有百分比或者护盾。
2020年05月24日 03点05分 1
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