很正常。
不用指望valorant的真实热度能一下超越csgo、lol等老牌游戏,这些游戏都是长时间运营后累积并保留了大量玩家的,这种玩家都是粘性的。
valorant只是刚推出,有新鲜感,吸引了大量玩家同时涌入,其中能保留下来的玩家只是其一部分,而这一部分玩家的多少则看valorant游戏的素质和拳头的运营了
打个比方,这就像抓沙子——csgo、lol等过去捧起了一把沙子,有沙子溜走,又有新沙子加入,然后加水反复揉搓,中心的沙子越来越紧实并结成了沙块,随着时间流逝,沙块也越积越大,而且沙块上的沙子是没那么容易就剥离的。valorant则是刚捧起了一大把沙子,虽然看起来比老沙块大,但这只是暂时的,因为这些沙子轻易地就会溜走,而沙子未来能不能结成比这些老沙块更大的沙块,就得看拳头的本事了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
很多游戏都是同理,ow、PUBG、apex……现在留下来的都是比较核心的玩家,而
核心玩家
群体有多大,能不能再吸引新的玩家,都是看开发商的运营的