请教像自走棋的 种族/职业 组合效果 的制作思路是怎样的?
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level 3
比如 满足 条件 单位是人族 2/4/6 个不同人族 在场上的时候 触发增加攻击力的效果
请有制作经验的大佬指教一下,最好详细一点。
2020年05月23日 03点05分 1
level 8
[滑稽]自己做吧,我有做,不过是赋在装备上,成装都有羁绊,凑够羁绊就有效果加成
2020年05月23日 08点05分 2
level 10
纸上画个表 然后撒把米
2020年05月23日 10点05分 3
level 13
纸上画个表 然后撒把豆[滑稽]
2020年05月23日 10点05分 4
level 7
-
这个简单,建议定义个羁绊的变量求组, 玩家上人是选取玩家所有在场上的单位,然后单位类型判断,有就加1,最后根据数据获得不同效果。
2020年05月23日 12点05分 5
3q 多谢 [真棒]
2020年05月28日 06点05分
level 3
老哥,请问你会做了不,我不会做这个= =
2020年10月11日 14点10分 6
学会用 单位组 判断 单位进组 判断单位组 单位数量 做动作就行了
2020年10月11日 15点10分
@原名tmykang1 感谢,我去学习一下
2020年10月12日 03点10分
1