不懂就问 为啥导弹伤害跟距离有关系??
eve欧服吧
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level 6
Misakio
楼主
这33km是什么情况
2020年05月23日 02点05分
1
level 12
本吧禁喷员😈
你可以理解为,导弹只有固定的飞行时间以及飞行速度。时间乘速度就是距离。超了距离了,导弹就炸不到了。
2020年05月23日 02点05分
2
流浪就要浪♋
@Misakio
面板有伤害,实际超出射程一点伤害都没有
2020年05月23日 03点05分
Misakio
那为啥还有伤害?炸不到不应该是0吗?
2020年05月23日 02点05分
level 8
ytsongg
这里应该说的是服务器整秒响应的机制。你看下导弹的飞行时间,应该是2.813s。由于整秒响应机制,导弹在实际飞行的过程中,有81.3%的概率飞3s,有18.7%的概率飞2s。所以过了2s的飞行距离后,有个81.3%的伤害折减。
P.S.其实你也可以看到,装配面板显示的是导弹飞行速度乘以2.813s的飞行距离,但在DPS曲线中,实际在50km附近还有伤害,这就是因为这时部分导弹实际飞行时间是3s。
2020年05月23日 03点05分
3
runkey
多谢解答,实际操作中我也发现,离得越近伤害越高,越接近极限射程伤害越低
2020年05月23日 03点05分
Misakio
那不是打起来看脸?
2020年05月23日 05点05分
ytsongg
@Misakio
额,比如导弹飞行时间是4.5秒,最后那0.5秒是看脸,但4秒的飞行时间及对应的射程还是能保证的。此外,我个人配船的时候,在可上导弹速度插或飞行时间插的时候,一般会看下飞行时间,最好是能够配成X.0~X.1秒,然后在计算射程的时候按照X秒来算,保险。
2020年05月24日 01点05分
level 8
该你上仓了
萌新求问这是什么软件
2020年05月24日 12点05分
5
level 11
Anthem💯
???eft不是没了吗
2020年05月24日 13点05分
6
1