黑色沙漠初体验简单评测
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level 7
醉饭sama 楼主
这两天闲着无聊体验了一下这个游戏,台服,当然我没有坚持到大后期玩法
但是也正因为多方了解了一下后期玩法,我已经被劝退了
一:首先这游戏是个韩国游戏,画面表现力,画风么,勉强打个高分吧,毕竟不少人还是喜欢这种画风的。包括人设,时装这些东西,类似于落英这种韩国风格,搞搞擦边球,对单身男性玩家的吸引力应该说还是比较高的。
二:然后依然这是个韩国游戏,剧情低分,韩国实在没有什么文化底蕴,韩国人的文字功底配上湾湾的汉化,这游戏剧情给我的体验就是,好莱坞水准的特效爆米花片配了个横店的剧本,整个升级的过程中我都是一脸懵逼,满脑子问号,我是谁?我在哪?我从哪里来?我要到哪去?我要干什么?不要求和WOW这种几作单机剧情铺垫,有完整世界观构成的游戏比,起码也该把故事给讲明白是吧,他们同行的作品剑灵好歹我玩通主线以后能收获一个完整的故事,哪怕这个故事比较老套,格局比较小。
三:战斗方面,动作很华丽,这点要肯定,但是打起怪来,非常的不爽,打击感非常糟糕,我尝试一下给你们描述一下打击感这个比较玄幻的东西,黑沙的战斗,就是你和怪各打各的,你做你的动作,怪做怪的动作,这个感觉就好比广场上一群大爷大妈跳着广场舞,然后你戴着耳机混入人群跳起了街舞,战斗起来和怪根本不在一个频道上,我觉得要么像剑灵一样,多给点控制效果,击倒击飞挑空之类的,这也符合ACT战斗的玩法,要么把玩家和怪物的攻击节奏尽量调平,有一种对招的感觉。至于操作方式方面,基本上90%的技能都可以用简单的组合键搓出来,这一点上我觉得还行,出招并不是特别复杂,PVP我虽然没体验,但是至少在1V1上面应该是有不小的技术空间。
四:玩法,这游戏我一路升级,似乎是没有副本玩法,我不知道大后期有没有,后期玩法相当一部分我是听说的,并没有实际体验过太多,据我的了解,后期应该是偏向于搬砖,刷怪,采集,跑商,各种生活技能这样,装备系统类似剑灵,但是更佳简化了一些,收费方式上面至少台服是没有剑灵那么重氪的。值得一提的是,这游戏的生活系统确实有些不错的地方,比如我觉得比较好的就是你可以买绳子去野外套野马(QTE操作方式),然后通过和其他玩家的马杂交,获得比较好的马。但是话又说回来了,这些东西作为一个附带的二级玩法是非常不错的,你要把他当做主要的endgaming模式,那么我只能告辞了,每天上班搬砖回来还要在游戏里搬砖,这应该是最劝退我的地方。
大概就这么多了,算是一个初体验测评,并不深入,不排除我列举的这些对我不适的地方会对某些老哥的胃口,求同存异,不喜勿喷。
2020年05月22日 20点05分 1
level 1
饭哥不战雷了嘛,想你了[哈哈]
2020年05月22日 23点05分 2
*****了,我换个号行不行啊?怎么还追着不放
2020年05月23日 00点05分
你们这已经是骚扰了
2020年05月23日 00点05分
level 8
等下一帮二笔会进来说你没有玩到精髓
2020年05月23日 00点05分 3
level 1
评测的真**[呵呵]
2020年05月23日 01点05分 5
level 11
非常赞同第四点,主要是这游戏所有装备可交易,所有人都会选择最效率赚钱的方法,而不是这个玩法好不好玩。
建议玩私服,想玩什么玩什么,完全不用担心钱的问题。
2020年05月23日 02点05分 7
这些生活休闲类玩法作为一个闲暇调剂是很好的,但是一个网游把这些东西弄成主要玩法,就有点舍本逐末,喧宾夺主了,这也可以暴露出一个问题,这游戏的核心玩法构架过于空虚,质量不够高,不够吸引人,否则提高主要玩法的收益不就好了
2020年05月23日 02点05分
虽然说不排除有玩家就是喜欢在游戏里搞这些东西。但是我还是觉得现实生活已经很难了,游戏里还要工作赚钱,我们玩家真的太难了[怒]
2020年05月23日 02点05分
吧务
level 14
第一点我不是单身也很喜欢啊,不知道你为啥不喜欢。
第三点原因很简单,这游戏也没有硬直,所以就经常跟剑灵一样我和怪各打各的,有点违和。不过大世界mmorpg硬直没那么好加,至今只有天刀和刀剑2有,前者都简陋啥样了,后者则成了锁定。
2020年05月23日 03点05分 8
@0 龙剑首批玩家,确实没深入玩过,因为实在过于辣鸡。动作网游玩过炫斗之王,dnf,dn,c9落英等。动作游戏我基本是从小玩到大,从fc热血格斗到主机鬼泣5,不上百也差不多了,我没玩过[笑眼]我倒是没精确算过具体是多少秒,我只是告诉你同时出招的几率不高,咱俩说的都是硬直表现之一
2020年05月29日 23点05分
第一点我只是例举出来,我也没说我很反对啊[滑稽] 至于战斗反馈,可能我最近单机玩多了,口味变高了吧
2020年05月23日 11点05分
@醉饭sama 我还行吧,我玩了鬼泣5之后再玩黑沙也觉得还好
2020年05月23日 11点05分
@醉饭sama 反正我是比较喜欢这种写实、硬汉的画风
2020年05月23日 12点05分
level 1
我玩的寻林,虽然我也没有坚持下去(跑跑跑刷刷刷很容易腻),但技能打普通野怪还是有受力反馈的吧?难道我记错了?[阴险]
2020年05月23日 05点05分 11
受力反馈很糟糕[阴险] 尤其是一些精英怪,可能是我最近单机游戏玩多了吧
2020年05月23日 11点05分
这游戏很香,动作很好看,但是打击感就别说了,真的差,单指我玩过的第九大陆,差距太大
2020年05月23日 11点05分
level 15
这个游戏断断续续玩了快2年吧··
我不知道别人怎么想,反正这种无尽的刷让我望而却步····
我承认我退坑之前摸到了PVP的门槛,也就是那些黑沙吹喜欢说的生活玩法不累···
毕竟我95%的时间都在挂机··.
但是这游戏挺索然无味的,最大的缺点还是跳跃幅度太大,再就是作为一个刷子游戏惊喜感很低···
2020年05月23日 13点05分 14
很奇怪,这游戏强化成功只有止损解脱的感觉。同样是刷子游戏,DNF惊喜感却很足。
2020年05月24日 00点05分
@ff6354838 其他游戏强化就是赌,这个游戏就是堆数据并不刺激。刷怪dnf传奇这种出货能高兴的跳起来 黑沙只是时薪涨了。如果这二点改了黑沙还是挺有趣的。
2020年05月24日 01点05分
level 1
楼主,我用一句话可以概括一下黑沙(目前尚未退坑)
什么都好!
就是不好玩[酷]
2020年05月23日 14点05分 15
对,就是这种feel[阴险]
2020年05月23日 14点05分
level 1
曾经美服和台服的T0玩家来总结一下黑沙:强化系统qm爆炸💥
2020年05月23日 18点05分 16
强化系统我故意不提,这东西争议过大,先把游戏初体验好不好玩捋清楚[阴险]
2020年05月23日 18点05分
哈哈。。。我专门看了两小时强化的教学视频才勉强入门。。。
2020年05月27日 01点05分
level 12
黑沙剧情背景很庞大的,只是做主线不能很好的了解。
2020年05月25日 00点05分 18
[喷]主要是大部分都在支線的知識裡面,你要自己摸完了然後拼湊出來你才會有大概的內容
2020年06月07日 10点06分
level 12
玩这游戏完全是为了奶子
2020年05月25日 00点05分 19
[阴险]还不如买几个小黄油,便宜良心
2020年05月25日 01点05分
回复 醉饭sama :黄油的建模透漏这贫穷,不太行,要是所有建模都有死或生的水准,我***社保
2020年05月25日 01点05分
@童丶斓 [滑稽]AI少女
2020年05月25日 01点05分
@醉饭sama [滑稽]醒醒吧,小黄油要是能有10%的人去dlsite上面买正版,人家也不会上steam了
2020年05月25日 01点05分
level 1
国产化肯定要大改,照搬照套绝对要死。
2020年05月25日 01点05分 20
兄弟,黑沙国服已经凉透了[黑线]
2020年06月27日 21点06分
level 1
我就是那个说你没玩到精髓***[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年05月25日 02点05分 21
[滑稽]哦 我的内心毫无波动
2020年05月25日 03点05分
level 13
打击感差?什么游戏好?天刀?逆水寒?剑3?魔兽?还说什么打怪反馈差?一两下就死的小怪需要反馈?
第九大陆 洛奇这种纯副本游戏去打一两下的小怪就死的有反馈?
还是你觉得的打怪有反馈就是魔兽古剑这种砍个小怪所有技能都放完都不死的就叫反馈?
2020年05月26日 18点05分 23
这问号10连,怎么说呢,你问号多,您说的都对[滑稽]
2020年05月26日 20点05分
2020年05月27日 12点05分
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