创意工坊自己上传东西能收费吗?
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level 7
创意工坊自己上传东西能收费吗?
2020年05月22日 16点05分 1
level 7
能赚钱吗
2020年05月22日 16点05分 2
level 12
不能
2020年05月22日 17点05分 3
曾经有过是吧,被喷了
2020年05月23日 01点05分
昨天捣鼓半天这个,早有你这个答案就好了,我就早点睡了
2020年05月23日 01点05分
@璐村惂鐢ㄦ埛_0EGEGeA馃惥 之前贝塞斯达在上古5上搞过,然后因为太乱被喷停了
2020年05月25日 02点05分
@Terry13143 一直到现在都没再开收费是不是
2020年05月25日 15点05分
level 12
给你详细科普一下当时的情景吧:[转自Gcores]
下面是2015年的时候:
4月22日:Valve宣布Mod付费功能
Valve宣布Mod付费功能,并且以《上古卷轴5:天际》开始实行。一时间引起了玩家大范围的讨论,虽然已经有不少人提出质疑或者反对,但是多数玩家还是持观望态度。
4月23日:付费Mod的受害者
Workshop市场开放,最初商店里只有17个付费Mod,这些Mod都是由Steam联系并选择的。多数都是制作品质一般或根本没什么用的Mod,价格在几美元左右。几个小时之后有些作者开始上传一些捣乱的Mod,比如99.99美元的高清战马**器Mod或者花29.99美元可以在桌子上添加一个苹果的Mod。
然后,一个叫做“Art of Catch”的Mod开始变成了众矢之的。
这个Mod在游戏中添加了钓鱼功能,并加入了真实的钓鱼动作。这个Mod的作者叫做Chesko,他曾经制作了很多优秀的天际Mod。但有人发现这个Mod用到了另一个作者fore的 “Fores New Idles in Skyrim” Mod,而Chesko之前并没有取得fore的同意。
如果这个Mod是免费的,那么就不会有这个问题,因为fore一直是可乐于分享自己的Mod的,只要不用于商业活动fore是不会有意见的,实际上天际中所有涉及动作改动的Mod基本都要用到fore的FNIS系统。但问题是fore本人坚决反对Mod收费,所以不同意该收费Mod使用自己的Mod。
如此一来,人们开始发现Mod收费模式好像根本行不通,而Chesko就变成了人们的出气筒。人们开始对他进行大规模的口诛笔伐,甚至还进行死亡威胁。所以在上架仅几小时后 “Art of Catch”就被下架了,Chesko其实是收费模式下的第一个受害者。
4月24日:乱象丛生
第二天Chesko发文表示他认为收费模式也许能够使整个Mod界变得更好,而且也的确想到了版权问题。不过当时Valve的说法是如果使用的是免费Mod就没有问题,结果事实并非如此。
同时市场上开始出现了一些严重的抄袭Mod,有些是对他人的免费Mod进行调整后上架收费,有些甚至直接窃取他人的Mod。
据统计当天共有超过40个Mod遇到了类似的情况,很多作者怕有人不经允许就擅自使用自己的Mod并从中获利,将自己的免费Mod收回,这无疑对所有人都是无宜的,但是这些作者更不想看到和自己持不同观点的人拿着自己的劳动成果去赚钱。
一款名为“Midas Magic”的魔法Mod,在推出了付费版的同时在原有的免费版里也动了手脚。在玩家使用这些魔法时有一定几率会出现广告,让很多人啼笑皆非。
4月27日:谁兜里的钱
连日来的质疑和舆论压力迫使Bethesta官方发博客解释为什么实施Mod收费模式,为什么Mod作者只会得到25%的收入而自己会得到45%的收入。
Bethesta说只有8%的用户使用过Mod,而1%的用户制作过Mod,所以这次尝试不会产生很大的影响。
收费模式最终的收入分配为:Bethesta得到45%、Valve得到30%而Mod作者只能得到25%。与此同时Steam还会对作者的收入有着最低限制,作者的收入必须超过100美元才能得到这笔收入。
所以Mod作者实际必须要卖出价值400美元的Mod才能真正得到回报。
多数玩家认为Mod的本意是Modifycation,玩家去修改游戏是因为原有的游戏有很多不足,而这本身是厂商的失误。玩家自愿的修补这些不足,提升游戏的品质,厂商非但不付给这些人酬劳,还要从他们那里抽取75%的酬劳,实在是不可理喻。
而且天际之所以销量如此之高,本身就和Mod的存在有着不可分割的关系。纵使天际的确是一款优秀的游戏,但使得它与众不同且时至今日依然保持活力的却是这些Mod作者。没错,没有天际这款游戏就不会有这些Mod。但是这些Mod作者都购买了游戏,但并没有从自己的Mod中获利,可天际却因为这些Mod增加了不少销量。
换句话说,Bethesta和Valve在此之前已经从Mod和这些Mod作者身上获得了足够多的额外利益了,而如今竟然反过来声称自己应得到Mod收入75%。
有些人认为25%的收入总比没有收入好,但多数的Mod作者从制作Mod开始就没有把收入看重,他们即使得不到收入也不希望让Bethesta和Valve从自己身上刮取利益。对于他们来说接受玩家的资助比收费Mod来的更加心安理得而收入可能更多。
这时人们已经不是在计较收入的多少或者收费模式的好坏了。25%的收入分配和所谓8%的玩家比例更让他们觉得Bethesta和Valve根本没有尊重Mod作者和玩家,这其实是人们所最不能容忍的。
4月28日:Valve叫停Mod付费
Valve发出公告叫停Mod付费功能,在公告中Valve表示之前根本不知道自己在做什么。也发现Dota2、CS和Day-Z等游戏的Mod模式,并不适用于天际这种改造程度的游戏,并承认自己做得工作不够好。至此整个Mod收费事件也宣布告一段落。
2020年05月27日 02点05分 4
感谢
2020年05月29日 15点05分
我以为只是因为有人把免费的mod换皮变成收费的mod呢
2020年06月18日 09点06分
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