原版没有破片和冲击波。。。阔剑地雷我要他何用
arma3吧
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level 8
yc3126
楼主
2020年05月22日 11点05分
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level 8
yc3126
楼主
游戏的爆炸没有破片效果冲击波模拟也非常简单像是简单的范围杀,用脚本模拟破片效果也是差强人意
2020年05月22日 12点05分
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level 2
hellodghjjf
不懂
2020年05月26日 14点05分
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level 11
HowliteNRD
这个Bullet模组现在可以显示这么多东西了吗
2020年05月26日 16点05分
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yc3126
用脚本调用Bullet模组的相关函数就行
2020年05月27日 04点05分
level 8
yc3126
楼主
今天又弄了下原来一直不了解阿玛3阔剑地雷特性
游戏的阔剑地雷杀伤是前方有个半径扇形40米的死亡区域有没有高度我没测试,但是在地雷后方一米内竟然只是炸伤原版就是这么简单任性
好吧又该自己动手丰衣足食了
脚本大部分已经完工测试效果图:
这个弹道高度在50米左右刚好可以覆盖整个人头到脚,现实中还有个仰角覆盖范围的
由于性能原因只模拟到50+ 随机50的破片数量,为了保证正常高度破片覆盖高弹道只给个30%的随机数量
破片用.338子弹实体进行模拟,手雷和榴弹的已经改用原版游戏最大伤害没炮炸音效的12.7穿甲狙击弹,这个阔剑的用普通12.7有防护在50米中一发就挂杀伤太强了,.338没防护50米左右会死穿防弹衣会受点伤,如果以后性能允许破片不上几百都不好意思
2020年05月27日 04点05分
8
yc3126
剩下的是看怎么触发了,地雷是被引爆还是被拆了神能告诉我怎么判断吗。。。
2020年05月27日 04点05分
HowliteNRD
太强了
2020年05月27日 13点05分
level 8
闪点曾经沧海
兄弟你这个抛物线显示是用的哪个插件啊
2020年05月27日 08点05分
9
yc3126
Bullet模组
2020年05月27日 09点05分
level 8
yc3126
楼主
woc终于知道波黑为什么不做破片了,定向的还好弄破片手雷单单这一层覆盖就需要建100实体了想想全方位的
。。额电脑性能和服务器带宽都伤不起啊,半残版破片模拟感觉没意思了
2020年05月27日 09点05分
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level 5
🌌星空喵◆
打上ace,rgo雷15m爆炸破片范围,爽死你
2020年05月30日 04点05分
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level 7
树下窥人
求教怎么调用显示爆炸物的弹道
2020年07月06日 04点07分
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三山剑客0
现在找到方法了吗?
2021年06月02日 07点06分
level 2
三山剑客0
求教怎么调用显示爆炸物的弹道
2021年06月02日 07点06分
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