来吧 说说山花游戏细节存在的一些问题。
山海镜花吧
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不否认 ,山花大概是目前除了YYS以外给我观感最好的一款卡牌游戏了。肝氪的力度也远超YYS~
但是山花同样存在一些细节的问题。甚至是国产3D的通病~ 咱就通过几个细节来说一下
首先,山花的游戏理念和电影《二代妖精》有很多相似之处,包括大荒专列,
可能官方想要兼顾各个不同层次的游戏玩家,所以搞的很兼容,比如读取画面的高架复古专列与艳艳色彩的祥云,甚至在列车前方飞舞的龙凤设计都非常棒,但是你TM的非要放一只带翅膀的鲸鱼???? 哦不对,应该叫鲲~
这给我的感觉就是这个原本理念要做精品的游戏突然变成了页游吞噬??这TM什么ZZ操作? ?
其次,游戏战斗场面做的极差!是极差! 不知道是没钱还是设计人员的匮乏,战斗场景设计几乎就没有,连地面都懒得处理,10几年前的老梦幻西游都知道地面做个浮雕刻画 避免单调呢,你这就直接铺地面了? YYS还知道在战斗场景外面做游鱼与盘龙的动态处理 增添场景的动态与神秘感呢,你就真的啥也没有?最起码表明设计理念的粗糙。
然后在说说人物设计,4主角与YYS的主角设定一致,这OK~ 但是现在是2020年了 不是2000年,白泽还玩杀马特和死鱼眼的台湾式乡土式摆酷,你们不觉得LOW到无下限吗?我不知道山花的白泽的原画师是谁,但是我真的想说,咱能不能别用这么LOW的理念做游戏啊?
最后祝福山花,在经历了服务器不稳和无限BUG风波后越来越好吧。肝太多人都会疲惫的。祝融该加强了。平衡好好做做吧。
2020年05月20日 02点05分 1
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