level 12
liwers_loor
楼主
又是一天等待Steam版的难受日子。。
和往常一样,这次又是BUG修不复和内容优化,没有大更新呢。。
【0.3.4.10】内建版本 - 122346
【平衡】
- 将岩石沙漠中一处出生点移动到更好的位置去。。
【生物】
- 增加蜜蜂怪的尺寸,以让它们更容易被击中。。
- 增加蜜蜂怪发动攻击后的麻木延迟和下冲力,以延长它们停留在地表的时间。。
【用户界面】
- 在 手册 中为着落阶段增加一处额外的高亮。。
- 重写着陆阶段提示文本。。(意味着着陆阶段文本又变成英文了。。)
- 着落阶段提示将以邮件形式出现在 手册 中,以方便查看。。
【BUG修不复】
- 调整玻璃地基更佳的多层次样式时间。。(这样它们的反光就不会那么强烈了。。)
- 修复一些石灰石矿点的位置。。
- 修复当为 IsInParallelRenderingThread 和 IsInRenderThread 加载assert时的崩溃问题。。
- 修复一系列因EOS而导致的问题。。
- 当从一个存裆中载入另一个裆时,不会再出发离线游戏问题了。。
喵。。!
2020年05月19日 02点05分
1
和往常一样,这次又是BUG修不复和内容优化,没有大更新呢。。
【0.3.4.10】内建版本 - 122346
【平衡】
- 将岩石沙漠中一处出生点移动到更好的位置去。。
【生物】
- 增加蜜蜂怪的尺寸,以让它们更容易被击中。。
- 增加蜜蜂怪发动攻击后的麻木延迟和下冲力,以延长它们停留在地表的时间。。
【用户界面】
- 在 手册 中为着落阶段增加一处额外的高亮。。
- 重写着陆阶段提示文本。。(意味着着陆阶段文本又变成英文了。。)
- 着落阶段提示将以邮件形式出现在 手册 中,以方便查看。。
【BUG修不复】
- 调整玻璃地基更佳的多层次样式时间。。(这样它们的反光就不会那么强烈了。。)
- 修复一些石灰石矿点的位置。。
- 修复当为 IsInParallelRenderingThread 和 IsInRenderThread 加载assert时的崩溃问题。。
- 修复一系列因EOS而导致的问题。。
- 当从一个存裆中载入另一个裆时,不会再出发离线游戏问题了。。
喵。。!