【LOL娱乐向】假如KBZ俱乐部成员穿越到血色地图
ryan_knight_12吧
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level 11
一楼预祝sire1.30(是吗?)和血色衣冠6.0(大概?)早日问世。[钱]
2020年05月18日 06点05分 1
level 11
大家好啊,在下又来圈地自嗨了。[哈哈]
这应该是最后一个LOL相关的YY帖了(其实也不是YY,和之前帖子一样都是点评向)。某一天突发奇想,如果参照之前点评帖子里将每位KBZ俱乐部的选手能力量化为血色衣冠的武将数据,是不是会更直观一些?所以就酝酿了这个半成品,昨天正好也有基佬在群里提到这茬,发现之前就有类似的思路提出,于是干脆精化一下(变相
整活
水贴),在此感谢一区准铂金守门员,召唤师峡谷影帝级代表,俱乐部嘴强王者斯咚姆的灵感,其实也不是借鉴,而是凑巧撞车了。[酷]
2020年05月18日 06点05分 2
level 11
之前点评的选手基本都会收录在此贴,加之胡诌几个数据比认真写点评简单多了,因此可能会提点几位过去退役的选手作为纪念。[阴险]
虽然大致的框架想好了,不过具体的武将设计思路可能还有精进的地方,再加上在下这两年的san11以及血色基本处于云玩家状态,理解可能不全面,如果有凑巧路过的基佬选手,欢迎提出改进意见,权当看个热闹![勉强]
目前初步设想是:
武将五维:
统率:对应选手的稳健程度,抗压能力,抗压心态,指挥能力
武力:对应选手的操作能力,击杀能力,激进程度,凯瑞能力
智力:对应选手对游戏的理解能力,对英雄定位,符文出装,对局势的分析和针对性部署能力,英雄池深度
ZZ:对应选手的万金油水平,补位能力,游戏内游走支援队友能力(感觉不像统武类似传统san11一样一攻一防很清楚,智政有点分不清)
魅力:对应选手的俱乐部人缘,开black参与度,队友好感度,大腿仰仗度
五维暂时是这样考虑的。
2020年05月18日 06点05分 3
level 11
特技的话综合参考选手的游戏个性就能给出评判,毕竟很多选手的风格和特技十分符合,不过在犹豫一个人最多给几个特技合适,要不要加入触发队友羁绊后附加特技和YY的携带宝物特技[阴险]
兵种适性有点纠结。之前想按照五个位置再加上填坑补位能力来对应六兵种,强行加设定,虽然略牵强。不过后来发现LOL自己对英雄定位有六个划分,姑且就按照这个执行下吧,等我脑补几个选手设置是否合理就实行:
战士:枪兵(其实最经典的就是赵信[滑稽])——方案二:打野
坦克:戟兵(因为防御高)——方案二:上单
刺客:骑兵(讲究机动和突入)——方案二:法师
射手:弓兵(这个毫无违和度)——方案二:射手
法师:工兵(远距离AOE嘛)——方案二:辅助
辅助:水兵(按照重要性程度上来讲也差不多)——方案二:补位
2020年05月18日 06点05分 4
level 11
好了,设定讲完了,欢迎路过的父老乡亲提出宝贵意见,正式选手的更新以后不定期看心情[太开心],因为随缘,所以对于每一个后期YY出来成型的选手的模样还是很期待的,等到真的公布也可以瞅瞅和血色游戏中哪个原版武将的形象比较契合[阴险]
2020年05月18日 06点05分 5
level 14
那基佬王估计就是阿斗模板了[阴险]
2020年05月18日 06点05分 6
痘痘K还不至于嗷,少说得以小刘备为基准[滑稽]
2020年05月18日 06点05分
level 11
那基佬王估计就是阿斗模板了[阴险]
2020年05月18日 06点05分 7
level 11
另外补充说明,我内心的基准线大约在70和B左右,那一名选手的数值和适应性如果在80+和A的话,意味着者名选手在此项上有留下深刻印象的成绩,也对应血色里80+数值武将一般都是有存在感有作为的。如果一名选手多项数值在60-70左右徘徊,意味着其能力可有可无,偏向于躺赢的存在,如果数值不及格,那说明此项能力较为坑爹,在游戏中有背锅的不良记录。阈值暂定为100和S,有极度突出表现的可给予更高评价。毕竟在血色里100+和神圣适性凤毛麟角,我初步估计KBZ俱乐部如果作为一个大概30人左右的势力的话,类比汉唐宋清,此项拔尖数据拥有者只能限制为5人以内。
以上!先TJ为敬,请期待后续!(如果我勤奋点,大概一天更1-2位吧)[呵呵]
2020年05月18日 06点05分 8
level 12
那基佬王估计就是阿斗模板了[阴险]
2020年05月18日 06点05分 9
level 11
第一个更新的人物肯定是RK(痘痘K)了,作为KBZ俱乐部和本吧双料山头老大(名义上),如果穿越回血色那必然是作为君主的存在(至少是像大唐李渊那样的身份,实际作用嘛[阴险])。不过开篇第一人还是下笔艰难,因为给痘痘K定下数值就意味着给整个KBZ朝代的能力定下了基调,无法合理的定义痘痘K,就无法合理的定义他的那一票基佬队员们[滑稽]
不过考虑到作为整个系统的开创作者,在下斗胆决定给予痘痘K整体数值象征性的拔高意义,像血色衣冠中的孙吴老孔丞相等几人一样,提升他的存在感,某种意义上也是一种致敬!虽然是个YY贴,编写数据非常的吃力,且很容易牵涉到斯B,所以不禁感慨痘痘K的工作艰难,(最近痘痘K已经卸载LOL,说不定是在开发6.0了呢?谨以此贴纪念伟大的基佬王![勉强]
2020年05月18日 09点05分 10
level 11
角色:RK(痘痘K)
性格:胆小(人塔一体,抗压上单,经典4V4不养爹理论,保KDA行为)
情义:低(保KDA而卖队友)
野心:高(觊觎KDA榜首王座,对队友的苛责)
相性:75(中间值,以此来制定各队员的相性基准)
统率:90(10分附加分)(抗压能力在KBZ数一数二,需要提升抗压下的发育和发挥空间)
武力:30(自己都经常吐槽操作反应慢,那确实不敢恭维)
智力:65(指挥带动节奏能力一般,受困于锁屏对场内信息把控、大局观受限,支援尚可)
郑智:75(游戏理念尚可,基本有理有据,略高于平均水平,但受困于英雄池和补位能力)
魅力:65(曾是开黑常客,但风格一直受队友诟病)
枪兵:C(不玩)
戟兵:S(塞恩、盖伦等)
骑兵:C(不会)
弩兵:B(补位女枪)
兵器:C(除能打辅助的法师外基本不会)
水军:A(老辅助了)
特技:天命(君主专属特技,也非常契合痘痘K的保KDA怕死属性)
宝具:(1)KDA之魂(统率+10,附带拱戍),(2)基佬王(附带诡计)
2020年05月18日 10点05分 11
更正:痘痘K魅力初始55,基佬王宝具魅力+10
2020年05月18日 10点05分
1.2版:为响应广大群众的热情,并且多人意见统一,特赋予痘痘K史诗级加强,使其成为唯一初始三特技全盛五特技君主,初始追加:坚城+遁走
2020年05月19日 02点05分
level 7
theshy 戟兵s+ 弩兵s 特技天神
2020年05月18日 10点05分 12
level 11
先发一个痘痘K的测试版讨论下,可斟酌空间很大,说不定会有第二版。[开心]
毕竟是首发,所以很多数据设定很困难,以后做了其他人有参照物估计好一点。五维基本都给了5分的象征附加分,统率在加宝物后总分90是暗指专注保KDA的痘痘K究极形态。而智力和ZZ我倾向于智力负责游戏内的临场表现,ZZ更侧重于游戏外的理解,差不多两项6677,痘痘K在场外纸上谈兵的能力确实比游戏内要高一些。
戟兵给到了近乎天花板的S,一方面确实KBZ玩坦克类英雄的常客选手不多,表现也基本不如痘痘K;另一方面,其它选项有的痘痘K会一点半点,但适性又不好给B-,C+这种选项,所以在酌情东墙西补的份儿上就形成这个最终结论;老牌辅助不给S?因为虽然数据经常很好看但确实带动队友能力不是顶级呀,而且痘痘K玩一些角色并不是本身的定位,比如玩射手不是后期凯瑞,玩辅助不是为了保射手,玩坦克不是为了扛伤害,玩打野不是为了带节奏。。。所以,中和以后的产物,就这样吧!
特技我觉得非常贴切,另外作为君主,额外给予两件宝物加成(其他人应该最多一件),KDA之魂体现其人塔一体的抗压功底和最后守泉水K头的本领;基佬王一方面体现他的“人格魅力”,一方面也是群内小剧场制造内讧的发动机[勉强]
2020年05月18日 10点05分 13
level 11
痘痘K最后成为一个统90的儒将,虽武智皆低,但戟S+拱戍+天命,让他成为防守战中的一大利器;虽然基佬王宝具增加魅力并附带诡计,但低智使其发挥不了作用,正好映射了现实中之前小剧场天天上演,却没有人听痘痘K意见的无奈[勉强],痘痘K本身不是大腿,但是作为基佬King还是提升了他的开黑加成。自我感觉设计的还算合理,欢迎各位讨论[阴险]
血色里面90统戟S拱戍以及不高的武智,正好对标一下痘痘K的亲儿子谢玄吧,其实我本意是想参照备备这个遁走狂魔设计的,考虑到象征意义加成以后,没想到让痘痘K的实战作用好像高了不少[阴险]
2020年05月18日 10点05分 15
当然如果有一天痘痘K突然放飞自我不保KDA了(舍弃宝具KDA之魂),那确实就是普普通通的躺赢表现了,贴切![哈哈]
2020年05月18日 10点05分
有心了
2020年05月20日 03点05分
2020年05月20日 05点05分
level 5
水帖速度加快奥,我要看羊羊川川睿睿
2020年05月18日 11点05分 16
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