level 9
SLG_V6
楼主
工程师们为你介绍未来更新计划,可能是这些。。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
(以下是原文)
Bonjour,
Voici le texte traduit du dernier Q&A de Satisfactory en français
Véhicules volants : Pas de véhicule volant prévu pour l'instant
Véhicules : Un upgrade des véhicules est envisagé
Plateforme : Pas de plans pour une version Mac/Linux ou même console, à minima tant que le jeu ne sera pas fini à 100%.
Plateforme : Si vous possédez le jeu sur Epic, vous n'aurez pas une copie gratuite sur steam.
Mods : Un support officiel des mods est prévu, mais pour l'instant ils sont sur la partie "serveurs dédiés".
Steam : Pas d'achievements ou de Cards prévus dans Steam pour l'instant
Steam : Quand le jeu sortira sur Steam, il y aura une promo'.
Météo : Ils veulent "peut-être" faire une gestion du temps (pluie & cie), mais pour l'instant, rien de prioritaire.
Multijoueurs : Concernant les soucis de multiplayer du jeu : ils sont constamment en train de fixer ça, c'est leur priorité. Tant que ces soucis ne sont pas résolus, les serveurs dédiés ne pourront pas sortir.
Mode histoire : L'histoire ne changera pas la "façon" de jouer à Satisfactory : le but reste de créer une usine et d'automatiser.
Minerai "EME" : c'est toujours lié à l'histoire, mais ils vont peut-être le sortir "indépendamment" de l'histoire. Ce serait lié au fait de "corriger des soucis sur les usines dont les joueurs ne veulent pas gérer vers la fin".
Lumières : Soucis de lumière dans les usines ou le fait de supprimer la nuit : ils envisagent une meilleure solution que de fixer "le jour"
Lumières : Il y aura un système de lampadaire.
Bâtiments : Il y aura de nouveaux bâtiments et un nouveau véhicule sur les tiers 7 et 8. Ils cherchent de nouvelles idées concernant la gestion de la logistique et de la main d'oeuvre.
La vue 3ème personne apportait pas mal de soucis, donc pour l'instant ça n'est clairement pas une priorité pour eux, tout comme la "personnalisation du personnage".
Sortie définitive du jeu : définitivement pas 2020, peut-être 2021 ou 22.
Inventaire : Ils "pensent" faire une touche où tu peux "ranger" ton arme ou ne rien avoir dans la main (holster).
Système de défense de l'usine à la Factorio : ça avait été suggéré à l'époque, mais ils n'aiment plus du tout l'idée. Donc ils ne le feront pas.
Faune : il y aura un énorme crabe prochainement
Energie "verte" : pas de plan là dessus vu que le but est de détruire la planète en minant tout ce qu'il est possible de miner.
Système de plantation : c'est en discussion
Génération procédurale : ils l'envisagent, comme le fait de rendre aléatoire la position des minerais.
Map : Pas de "nouvelle" map prévue.
Train : Il y aura surement un système de signalisation pour les trains, ils ne savent pas quand/comment.
Serveurs dédiés : Question intéressante sur le fait que les serveurs dédiés "cassent" un peu le jeu, sur le fait que les ressources s'empilent : ils disent que le but avant tout, c'est de tout automatiser, et que justement, avoir une usine qui tourne 24H/24H c'est une bonne idée.
2020年05月18日 03点05分
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(以下是原文)
Bonjour,
Voici le texte traduit du dernier Q&A de Satisfactory en français
Véhicules volants : Pas de véhicule volant prévu pour l'instant
Véhicules : Un upgrade des véhicules est envisagé
Plateforme : Pas de plans pour une version Mac/Linux ou même console, à minima tant que le jeu ne sera pas fini à 100%.
Plateforme : Si vous possédez le jeu sur Epic, vous n'aurez pas une copie gratuite sur steam.
Mods : Un support officiel des mods est prévu, mais pour l'instant ils sont sur la partie "serveurs dédiés".
Steam : Pas d'achievements ou de Cards prévus dans Steam pour l'instant
Steam : Quand le jeu sortira sur Steam, il y aura une promo'.
Météo : Ils veulent "peut-être" faire une gestion du temps (pluie & cie), mais pour l'instant, rien de prioritaire.
Multijoueurs : Concernant les soucis de multiplayer du jeu : ils sont constamment en train de fixer ça, c'est leur priorité. Tant que ces soucis ne sont pas résolus, les serveurs dédiés ne pourront pas sortir.
Mode histoire : L'histoire ne changera pas la "façon" de jouer à Satisfactory : le but reste de créer une usine et d'automatiser.
Minerai "EME" : c'est toujours lié à l'histoire, mais ils vont peut-être le sortir "indépendamment" de l'histoire. Ce serait lié au fait de "corriger des soucis sur les usines dont les joueurs ne veulent pas gérer vers la fin".
Lumières : Soucis de lumière dans les usines ou le fait de supprimer la nuit : ils envisagent une meilleure solution que de fixer "le jour"
Lumières : Il y aura un système de lampadaire.
Bâtiments : Il y aura de nouveaux bâtiments et un nouveau véhicule sur les tiers 7 et 8. Ils cherchent de nouvelles idées concernant la gestion de la logistique et de la main d'oeuvre.
La vue 3ème personne apportait pas mal de soucis, donc pour l'instant ça n'est clairement pas une priorité pour eux, tout comme la "personnalisation du personnage".
Sortie définitive du jeu : définitivement pas 2020, peut-être 2021 ou 22.
Inventaire : Ils "pensent" faire une touche où tu peux "ranger" ton arme ou ne rien avoir dans la main (holster).
Système de défense de l'usine à la Factorio : ça avait été suggéré à l'époque, mais ils n'aiment plus du tout l'idée. Donc ils ne le feront pas.
Faune : il y aura un énorme crabe prochainement
Energie "verte" : pas de plan là dessus vu que le but est de détruire la planète en minant tout ce qu'il est possible de miner.
Système de plantation : c'est en discussion
Génération procédurale : ils l'envisagent, comme le fait de rendre aléatoire la position des minerais.
Map : Pas de "nouvelle" map prévue.
Train : Il y aura surement un système de signalisation pour les trains, ils ne savent pas quand/comment.
Serveurs dédiés : Question intéressante sur le fait que les serveurs dédiés "cassent" un peu le jeu, sur le fait que les ressources s'empilent : ils disent que le but avant tout, c'est de tout automatiser, et que justement, avoir une usine qui tourne 24H/24H c'est une bonne idée.