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贴吧用户_0aCJbRR
楼主
不死族的四个自定义是不是不如活人四个自定义区别大啊?
活人是四个都有只一个共同技能,其他都不同。而不死族的四个直接就是双技能装死和罩子和一个天赋毒回血一样,而剩下的天赋人类暴击就是很限定需要玩输出,物理或点鲁莽施法的法系;蜥蜴加火毒抗和矮人血量闪避就是防御类肉盾类职业了,输出类也就提高一下生存率;精灵吃尸体倒是没什么限制还可以解锁一些剧情。总感觉自定义的话不死族的四个区别不如活人的大不太好去钻研。
2020年05月16日 16点05分
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活人是四个都有只一个共同技能,其他都不同。而不死族的四个直接就是双技能装死和罩子和一个天赋毒回血一样,而剩下的天赋人类暴击就是很限定需要玩输出,物理或点鲁莽施法的法系;蜥蜴加火毒抗和矮人血量闪避就是防御类肉盾类职业了,输出类也就提高一下生存率;精灵吃尸体倒是没什么限制还可以解锁一些剧情。总感觉自定义的话不死族的四个区别不如活人的大不太好去钻研。