【教程】(正版向)用winhex编辑存档以适用同一游戏不同语言版本
gba吧
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level 10
eatdogmeat
楼主
正版收集爱好者们很多都会遇到这样一个不大不小的问题吧,那就是有些游戏的不同语言版本之间存档是不能通用的,这就直接导致了无法将烧录卡/模拟器打出来的神游版/美版存档导入到日版的Z卡里,下面就以超级马里奥A1为例,详解如何利用16位编辑器winhex,编辑神游版存档使之能够应用于日版游戏
2020年05月16日 01点05分
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level 10
eatdogmeat
楼主
1、首先需要准备好winhex软件,再就是超级马里奥A1的日版和神游版rom
2020年05月16日 01点05分
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level 10
eatdogmeat
楼主
2、此时如果直接将我之前用烧录卡打出的神游存档应用于日版rom,可以看到是无法适用的,神游中使用该存档显示游戏已通关和所有收集要素收集完毕,而日版应用同一存档却显示是个空存档
2020年05月16日 01点05分
3
level 10
eatdogmeat
楼主
3、接下来就是处理方法,首先在无存档文件状态下,用vba模拟器分别运行一下日版和神游版的rom,这样就得到了两个版本各自的空存档
2020年05月16日 01点05分
4
level 10
eatdogmeat
楼主
4、接下来用winhex软件分别打开这两个存档文件,由于是空存档没有储存任何游戏数据,所以此时两个存档唯一的区别就是其语言版本区别,也就是直接导致互相之间不能通用的要素
可以看到对于超马A1来说,区别就在这个字块:日版是4A,神游是43
2020年05月16日 01点05分
5
level 10
eatdogmeat
楼主
5、知道了区别之后就好办了,打开神游的全收集存档,找到同一字块,将43改为4A,可以在日版存档中复制这个字块粘贴到神游存档里,避免手动输入出错
2020年05月16日 01点05分
6
level 10
eatdogmeat
楼主
6、可以看到修改后的存档能够正常适用于日版了,日版游戏中也出现了久违的全收集要素
2020年05月16日 01点05分
7
level 10
eatdogmeat
楼主
7、最后就是把修改好的存档导入到Z卡当中了,我用的是NDSL+gba backup tool,操作很简单而且网上也能搜到教程就不赘述了
学会了这个方法之后,其他类似的同一游戏不同语言版本存档无法通用的问题也可照此处理
希望有帮到各位Z卡收集爱好者
2020年05月16日 01点05分
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level 1
knsqc
买神游正卡呀
2020年05月16日 02点05分
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eatdogmeat
@knsqc
个人不喜欢神游正卡,觉得那个ique字样很山寨,唯一的一张神游正卡是瓦力欧寻宝记,因为这个游戏的日版是电池记忆的
2020年05月16日 02点05分
level 14
xyd1974
不收集Z卡,但用月光宝盒导入导出不同语言版本时碰到过这种情况。终于可以不用因为版本不同再通关一遍了。多谢楼主!!
2020年05月16日 05点05分
10
level 1
贴吧用户_068M4G2
用16进制编辑器修改存档信息的方法不适应于起名称的游戏
比如口袋妖怪 即使是空档 也得需要起名字 也有一堆信息 找不到版本标记
而且日版美版 可能字库不是一样的吧
在日版正常显示 转美版可能会乱码?
2021年05月06日 10点05分
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希浚0h9
还有什么办法可以转换存档吗
2024年04月04日 04点04分
level 12
losteve1225
太厉害了,赞
2022年09月28日 04点09分
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