对于对马我觉得还是别太先入为主的好、最近看很多人说这游戏是类
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level 14
对于对马我觉得还是别太先入为主的好
、最近看很多人说这游戏是类似刺客信条一样的公式化开放世界 玩起来会无聊,可问题又不是全世界人都玩过刺客 我除了刺客枭雄其他都没玩,再说现在我倒是觉得开放世界都大同小异 除了塞尔达,大镖客那种,我认为重要的是支线任务的剧情以及奖励是否足够有吸引力,可探索的东西是否足够多,如果这两点能保证做的优秀那么公式化构架也不是不行,第二部分人表示战斗不够爽,我想说这游戏是真实系不是玄幻系,想爽玩只狼,其次昨天的演示 制作人也表示随着流程会解锁更多的道具和招数,这个爽不爽还是要体验过全部招数后再说吧
2020年05月16日 00点05分 1
level 13
他那个演示从头到尾就展示了一个技能[阴险]还是藏了东西的
还有一个小居合,不过好像不是技能,不消耗黄点
2020年05月16日 01点05分 2
level 11
不是地平线吗[滑稽]
2020年05月16日 01点05分 3
level 12
他要做老刺客那样我就买账,起源奥德赛真不喜欢,最重要的是氛围和代入感,主线玩法整的有趣些,公式化到极致的大革命我也挺喜欢的
2020年05月16日 01点05分 4
level 14
我觉得你应该先了解这个工作室[笑眼]
2020年05月16日 01点05分 5
level 7
只狼也不太爽吧..
2020年05月16日 18点05分 6
level 2
[不高兴]也别太悲观,好歹日本工作室也有协助,可能有些小惊喜,不过也是我的猜测,放低期待比较好
2020年05月16日 18点05分 7
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