level 1
本来还以为会是美末那样,好好讲一个故事的类型……
但是完全奔着刺客信条去了……
现在开放世界基本都是垃圾游戏……既讲不好故事,也做不好系统,因为开发商精力是有限的……
也就塞尔达,花了些功夫做系统稍微好一点,而且剧情因为是童话,根本就是非常简单……
2020年05月15日 18点05分
1
level 12
主要是讲不好故事,古代题材的故事太难讲了,现代题材会好很多
2020年05月15日 20点05分
4
level 11
不是开放世界都是辣鸡,是公式化开放世界都是辣鸡,像赛尔达这种我还挺喜欢的
2020年05月15日 23点05分
5
其实塞尔达也挺公式化的,只不过机制好玩
2020年05月16日 02点05分
level 12
开放世界好卖呀,特别是大制作不翻车还是开放世界稳。
2020年05月16日 00点05分
6
level 15
开放世界只是个载体,故事讲得好不好主要看主线怎么处理,现在大部分游戏主线只占游戏时间的一半不到,如果开放世界很有趣,对主线是有很大加成的。
2020年05月16日 01点05分
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level 9
看了演示感觉真的像刺客信条,细节真的不行。也就画风可以,配乐也好
2020年05月16日 02点05分
8
level 14
只能期待下主线了,我觉得蜘蛛侠的主线体验挺好的,所以公式化也能接受
2020年05月16日 03点05分
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