【讨论】什么是“神作”?
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zhou0749 楼主
“神作”这个词嘛,原本不是什么能随便冠冕的头衔。无奈现今时代太浮躁……所遇作品稍有质量,动不动就称神作……以至于这个词现在贬值到:一听到某作品以“神作”之称被推荐,往往抵触之情先生,反倒是“这个作品还不错”之类的谦词推荐更能入耳些……
既然泛滥的“神作”之称含金量锐减,那么,究竟什么才是真正的“神作”?弄清楚了概念,自然不会乱扣帽子。私以为,可称“神作”,至少应有如下三点可陈:
一、雅俗共赏
一般的欣赏者能简单、不费力地从中体会到相应美感,同时具备一定鉴赏力的深层次读者亦能从中挖掘到相对丰富的内涵;
二、口耳相传
在产生最初的观赏者之后,能够将他们化作宣传喉舌,以一传十,以十传百;
三、老酒醇香
能够经历住时间的淘洗,在同类作品的惯常生命周期的数倍之后仍能偶被提及甚至继续火热。
以上乃小人一己之愚见,欢迎拍砖~
2009年11月13日 13点11分 1
level 11
以上乃小人一己之愚见,欢迎拍砖~
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砖来了,你赶快申请加入本吧……
2009年11月13日 13点11分 2
level 1
神作一般都是作者归土后封的...
2009年11月13日 13点11分 3
level 8
- =难得看见阿姨拉人的……LZ被劝说了蛮多次了吧……
2009年11月13日 13点11分 4
level 11
一、雅俗共赏
一般的欣赏者能简单、不费力地从中体会到相应美感,同时具备一定鉴赏力的深层次读者亦能从中挖掘到相对丰富的内涵;
二、口耳相传
在产生最初的观赏者之后,能够将他们化作宣传喉舌,以一传十,以十传百
不需要封神就能做到的
三、老酒醇香
能够经历住时间的淘洗,在同类作品的惯常生命周期的数倍之后仍能偶被提及甚至继续火热。
这个不可否认
那么说说我的看法:
1、完成了相同题材的突破 或者干脆开启了新的题材
2、在各个方面都没有明显的缺点 或者缺点不足以掩没耀眼的闪光之处
3、拥有一批能够挖掘作品深层内容的死忠 而且持续较长时间
4、反对的人会说:不喜欢/没兴趣,而不是:垃圾
2009年11月13日 13点11分 5
level 11
5、当提到该类作品时 有六成的人会把他放在前十名拿出来举例子
2009年11月13日 13点11分 6
level 11
其实我觉得“神作”这个词颇有些相对论的意味……
拿我自己的切身感受来说,很多被大众捧起来的神作,我却始终感觉那也很平常。举个例子说,我就看不明白镜和司有什么萌的,虽然她们是双子萌王。我觉得小神晶比她们有趣多了……也萌多了……
2009年11月13日 13点11分 7
level 6
zhou0749 楼主
4、反对的人会说:不喜欢/没兴趣,而不是:垃圾
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这个……只是单纯的观赏者素质问题吧……
有即使无恶意,没兴趣没爱就喜欢说垃圾的人……
有明明心里当垃圾看待,口头场面上也只说没兴趣的人……
能如上般泾渭分明且一贯而行者……功力匪浅之厚黑行者是也(抹冷汗
(垃圾在做贬义时绝对不是什么好词……对此词有心理阴影之人默默路过……)
2009年11月13日 13点11分 8
level 8
很多神作第一点就要pia掉一大半
MO等gal本身就是个例子(暂且不论MO是否神作),要是雅俗能共享早卖过CODMW2了
第二点
口耳相传嘛,不是没有。但是有些作品还是只是一些小圈子的人心中的神作
比如田中罗密欧,比如虚渊大仙(也暂且不论是否神作)
第三点
这点还确实差不多,不过再神的作品随着时间推移就算不从人的视线中消失,也是会逐渐推色的
个人补充一下:
神作是用来下酒的!给劳资两斤神作!(被拍飞)
那么,正经补充一句
每个人心中都有神作
神作不一定像宗教中的唯一神一样完美无缺,但总是能撼动一个人的内心,使他把作品在自己的心中抬高到一个意识级别
2009年11月13日 13点11分 9
level 6
zhou0749 楼主
确实,从某种意义上来说”神作“这个评价很主观。
但是从此意义上出发去推介……事倍功半不说,还很容易鸡飞蛋打[摊手]
————分 割 线————
神作是用来下酒的!给劳资两斤神作!
————分 割 线————
此言深获我心,如今就是个天地神祗八百万的局面[88]
2009年11月13日 13点11分 10
level 11
4、反对的人会说:不喜欢/没兴趣,而不是:垃圾
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这个……只是单纯的观赏者素质问题吧……
有即使无恶意,没兴趣没爱就喜欢说垃圾的人……
有明明心里当垃圾看待,口头场面上也只说没兴趣的人……
能如上般泾渭分明且一贯而行者……功力匪浅之厚黑行者是也
还是不要考虑这种思维吧 我的意思其实是说很难从神作本身来攻破它
事实上神作和垃圾一样都已经被滥用了
2009年11月13日 13点11分 11
level 8
[揉脸]虽然说大众化的东西不一定适合每个人,但是不管如何,也是有必要接触的,对于神作,个人觉得游戏的话,人设是游戏的灵魂,系统是游戏的精髓,剧情是共鸣之声,画面是视觉上最直观的感受,音乐体现游戏的意境,只是这几点,能够都做到好就已经很难能可贵了,神作很多,随便找个人也能说出那么几个,神作很少,真正能称为艺术的也就那么几个~口胡完毕~
2009年11月13日 13点11分 12
level 6
所有的神作都建立在主观的看法上
就拿最近出的COD;MW2来说.一堆人说是神作.单人剧情像电影.但对我来说.也就"不错"而已
至于雷作就不能这么说了...好吃的东西每个人虽然不一定都会觉得好吃.但难吃的东西.每个人的感觉都是一样的
2009年11月13日 14点11分 13
level 1
神作很难定义,而且每个人心中的尺度都不同,所以也只能根据所有人的总评了
2009年11月13日 14点11分 15
level 7
15L说的没错,如在我心目中MO是神作,但在别人心目中就不一定了。“神作”一词只不过是一种夸张的修辞手法,有些玩家喜欢这款游戏就会用一些夸张的修辞手发,如:某某出品必属精品;但别的玩家不一定赞同。
2009年11月13日 14点11分 16
level 9
1,开创新品类
2,在同品类中综合素质最高,并得到销量、舆论等方面普遍承认
3,在理论方面具有实验性意义
4,非常符合某一类人的需要以及喜好
在下的意见如上,欢迎拍砖
2009年11月13日 15点11分 17
level 6
以前老听人说神作神作的,后来发现“神作啊”和“天啊”一样已成为语气助词,失去用来作形容的能力了。
2009年11月13日 16点11分 18
level 1
其实只要你认为是神作就好了,毕竟自己喜欢才是最重要的,如果非要统一标准,那反而落入俗套。
2009年11月14日 04点11分 19
level 1
神作?本来就是个ACG领域的通俗用语,词典上是找不到的,根本不好定义。
吐槽下,即使像卡拉扬那么杰出的指挥家还不是会有一些骂声,哎,有些人就是特别喜欢通过贬低其他自我不认可的事物来抬高自我认可的事物......
2009年11月14日 05点11分 20
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