想问一下各位大虾们,daz在导出材质与模型的时候怎样才能把凹
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Benoit▫
楼主
想问一下各位大虾们,daz在导出材质与模型的时候怎样才能把凹凸、法线、散射那些贴图一并导出呢?还有一个问题就是,daz做动画不用K帧的吗?为什么我没有K帧,直接在时间差上变换数据人物自己就生成动画了?靴靴你们的帮助,我都快被弄疯了
2020年05月15日 03点05分
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level 1
江里游666
顶
2021年03月31日 05点03分
2
level 3
daz我要资源网
可以key帧,你仔细找找,在下方,贴图文件在Runtime / textures, 不要在自己的资源库里找,文件太多不好找,把下载的单独资源解压找这个目录.贴图文件都在这里!
2021年04月03日 12点04分
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level 6
法苏的哥
导入到哪里去,现在有官方daz to maya ,to ue这些插件直接所有贴图带骨骼一键传送
2021年04月05日 23点04分
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贴吧用户_7ea8ayA
@航海王路飞一伙
D:\DAZ 3D\installation\Runtime\Textures\DAZ\Characters\Genesis9\Base我的g9贴图在这里很全写写你的思路,再助理一把大家。
2023年07月28日 03点07分
航海王路飞一伙
@小叮当55433
插件导出的不太全 得自己手动导出 找到runtime里面的textures文件慢慢找
2022年06月28日 17点06分
level 1
阿司匹林♬º
下载一个daz导出abc的插件,导出alembic的时候勾选collect texture,不光贴图在,法线,凹凸,甚至反射贴图都在里面,还细分了文件夹,比如 genesis female、genesis eyelashes、hair这种子文件夹,更好找
2023年08月04日 14点08分
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灬波籽丶
导出abc,uv会变,有办法解决吗?
2023年08月10日 03点08分
阿司匹林♬º
@灬波籽丶
有,你导出的时候把subdivision level调最低就行了
2023年11月20日 02点11分
level 1
阿司匹林♬º
K帧的话手动k就在timeline(跟其他动画软件一样,摆动作,挪帧,下一个动作),用预设动画的话就开animate2窗口,把要的动画拖进去,调整蓝格子。这个方法想导出动画的话需要烘焙到正常时间线里,因为这个软件导出动画永远是根据timeline上的帧
2023年08月04日 14点08分
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