希望未来文明引入的游戏机制
文明6吧
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level 8
1.游牧民族不需要定居建城。蒙古、斯基泰都可以早期游牧征服,后期才定居。可以在目前毛利登陆前的玩法基础上改造。不过鉴于6代主打城市区域,这个设想可能不会在这代实现了。
2.蛮族营寨幸存过古典时代后,有几率进化成文明。维京、德意志之前不都是蛮族么,这会来装文明打蛮族,好怪异。
3.引入流行病机制。现在只有一个黑死病情景包,而且设计得也不是很好玩。希望这次席卷全球的新冠疫情能让开发者构思出新的瘟疫机制来,影响游戏进程,设计得好的话,应该会比天灾系统有趣得多。爆发疫情,被其他文明切断商路,国内商路又会扩散疫情什么的……
2020年05月14日 04点05分 1
level 9
天灾?真的是天灾么?
2020年05月14日 05点05分 2
level 10
极地里的蛮子变成文明就弱多了,首都永远1人口,啥都造不出来[阴险]
2020年05月14日 06点05分 3
周围资源匮乏的进化不了。周边资源越丰富,进化的几率越高。
2020年05月14日 06点05分
level 5
警告:文明不是为了模拟历史。
2020年05月14日 06点05分 4
level 13
我觉得蛮族进化成文明挺好,比如朝鲜这种就应该是进化而来的[阴险]而不是科技强国半岛
2020年05月14日 06点05分 5
level 10
蛮族进化为城邦吧,反叛城市也可能成为傀儡城邦
2020年05月14日 06点05分 6
嗯,进化成城邦也可以。 现在最不合理的是,原来的城邦被征服又反叛后,不是恢复成城邦,而是成了自由城
2020年05月14日 08点05分
@克里特的橄榄园 对的,这个非常不爽
2020年05月14日 09点05分
level 8
新的资料片要加一个新区域,我猜会不会就是医疗卫生区域?
2020年05月14日 09点05分 7
和第二个dlc有关 根据预告不是
2020年05月21日 04点05分
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