分享关于虚幻5的一点想法和对吧友的建议
星际公民吧
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level 14
分享一点个人看法。本来想写长点的,但是发现自己暂时并没有这个才能,就简单说了。
一觉醒来,关于虚幻5的消息已经刷屏。吧里也有几个相关的帖子接连出现,主旨基本上都是在吹爆虚幻5的同时担心星际公民菊花不保,我的玻璃心顿时(叕)被提到了嗓子眼上。不过仔细想想,好像并没有什么需要纠结的,完全可以放轻松。
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首先,有这种情绪很正常。我们圈(jvan)里人由于各种原因已经对星际公民乃至CIG有了集体认同感,还有所谓“套牢”带来的股东心态和反复拖延的焦虑,再加上萝卜自立门户反抗发行商强势控制的做法引起了玩家认同,能心如止水那才怪。
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自然,我们也有权利去表达这种情绪,不需要过度克制。
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但是,我觉得我们在此事中的身份首先应当是游戏玩家,然后才是星际公民的backer。游戏行业出现很可能对玩家有利的技术进步,应当感到兴奋和希望,而不该把过多的情绪浪费在担心萝卜上面。毕竟对于玩家而言,玩到好玩的游戏才是最实在的;而萝卜(CIG)也早就不是个宝宝了,目前形势还不需要我们去呵护他,甚至应该多刺激一下看看他心里有没有B数才对。
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另外,对于虚幻5,我翻了一下知乎(鸟语一般暂没看国外),其中意见对虚幻5的态度是非常肯定、但对于解决开发者实际工作中的一些问题还有疑问。游戏开发是一件相当复杂的事情,我们在对技术问题不甚了解的情况下,拿着几个过于浅显笼统的概念极力吹捧或杞人忧天,大概都挺有问题的。
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最后,关于如何看待可能出现的踩一捧一,我觉得鉴于目前还没有几个这种人出现,暂且不用太担心;就算有了,考虑到我上面说的那两大段,也当趣事来看就行。同为游戏玩家,相互之间没有必要如此苛刻;另外我寻思,我们神教爱好者大多数也挺人畜无害的,除了个别特立独行的人以外也没强势出圈(jvan)侵略,那么把开发商的一些争议行为和玩家圈子内部的热爱这两件事揉巴揉巴树个靶子冷嘲热讽,这种行为就更难以认同了(笑)
2020年05月14日 03点05分 1
level 11
[滑稽]
2020年05月14日 03点05分 2
level 12
[滑稽]萝卜:👴🏻再敲点代码好了
2020年05月14日 03点05分 3
level 14
不过用了虚幻5的话至少萝卜的美工可以少加点班了(雾)
2020年05月14日 03点05分 4
level 16
你这是典型的“我就说两句”啊[滑稽]
2020年05月14日 03点05分 5
level 15
[滑稽]太着急了 觉得公民就必须画面拉满不想被甩太多
其实可以去光谱发个帖子 看看cig负责引擎的那几位会不会出来说两句
2020年05月14日 04点05分 7
level 11
换引擎不要想了,很多内部开发工具都是在引擎上的扩展,再加上游戏代码,完全不可能。另外demo是demo,demo的演示范围是框死的,好多功能都不需要,演示又是线性的,优化起来很容易。所以,看看就好
2020年05月14日 04点05分 8
你一说我想起来17年的沙虫演示了[怒]
2020年05月14日 09点05分
level 15
我现在只希望,萝卜的成功能让大厂看到太空游戏市场的潜力,有竞争才有发展嘛[阴险]ED跟NMS真的太不能打了,我希望看到真正有技术实力的大厂(R星、微软、育碧,甚至杯赛)进军这一领域,让我们玩家能玩到更多更好的太空游戏
2020年05月14日 04点05分 9
星空警告
2020年05月14日 04点05分
确实
2020年05月14日 04点05分
level 7
技术我不懂,未来不知道,但我现在舔船很开心[小乖]
2020年05月14日 04点05分 10
level 12
换个角度想,sc也未必是非得画质比同期游戏牛逼多少。毕竟已经立项九年了,更重要的是引擎的成熟性,游戏的可玩性。塞尔达好玩不?画质也就那样吧
2020年05月14日 06点05分 11
问题是SC一直以来主打的都是画面,游戏内容基本没有,只能和塞达尔比画面,没法和塞达尔比内容。。。
2020年05月14日 08点05分
塞尔达的画面效果不算差了,美术风格的不同而已
2020年05月14日 08点05分
level 13
这都能焦虑嘛,搞不懂你们的思想[滑稽]看在我眼里基本可以当反串文了
2020年05月14日 06点05分 12
level 11
我觉得玩家其实大可不必去担心开发商用的引擎问题,这实际上有点奇怪,我们总不会一辈子只玩sc这一款游戏,我们是消费者啊[怒],为什么要替生产者担心呢,良情择木而栖,假如未来有一款游戏,能达到sc现有的细节和尺度,画质表现力又达到了虚幻5那个demo的水准,我马上二话不说就跳槽[滑稽],信用点一折打包[捂嘴笑]
2020年05月14日 08点05分 13
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