关于藏剑版本的 "突破升阶" 就现况的个人理解;
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level 8
-黛千尋 楼主
首先上图表示非云玩家;
2020年05月12日 18点05分 1
level 8
-黛千尋 楼主
藏剑版本自然状态等级上限40; (也就需要消耗经验和修为)
40-50突破需要 3张紫卡; 完成某一门派任务获得20次寻访; 就2紫卡;
2020年05月12日 18点05分 2
2紫卡都不一样怎么办???对大部分人没什么用,哪有那么好的运气
2020年05月12日 19点05分
@澹台煮雨😚 这种不稳定因素就很大了; 我见过10连2张同角色紫卡; 也见过10连没有紫卡; 只是取个截中的黄种人概率;
2020年05月12日 19点05分
@澹台煮雨😚 当然理论紫卡几率10%但不排除欧洲人没上限; 也有非洲人10卡就出了每个角色的2-3张绿蓝
2020年05月12日 19点05分
@澹台煮雨😚 要知道的是10%是几率; 不是保底;
2020年05月12日 19点05分
level 8
-黛千尋 楼主
完成角色成长任务又给一堆寻访道具; 还有郭炜炜尚未发放全玩家的直播通关30次寻访;
可以这么说; 即使萌新号基本全民开局50上限是保底的
2020年05月12日 18点05分 3
关键3,9,27,81这种递增合理吗?下赛季默认了,下下赛季呢?只能看到眼前?就只玩一个版本?下下赛季退游?
2020年05月14日 01点05分
@千寻枋3t 活在当下; 谁都不知道以后的事; 虽然很多人的生日愿望都是"世界和平"; 这也是可以理解的事情;[开心]
2020年05月14日 02点05分
@演唱么 "一代宗师" 这个特性 和传功能将经验和修为转角色从你的理解概念里面有什么直接关系? (除非你告诉我你的理解里面技能等级有低于角色等级的封顶上限)
2020年05月31日 00点05分
@千寻枋3t 你认为这游戏还有下赛季吗…
2020年05月31日 02点05分
level 8
-黛千尋 楼主
再往上的50-60需要 9张紫卡; 按以往新版的各种福利甚至全民保底60都是很大机会
2020年05月12日 18点05分 4
楼主是9张同角色紫卡吗?那一个门派岂不是要36张,36次十连?
2020年05月12日 19点05分
@熬夜野猪 目前体服是这样的设定.....看实装吧
2020年05月13日 00点05分
@熬夜野猪 蓝绿卡三换一,一次十连如果不要求同一角色应该有个两到三张紫卡的量
2020年05月14日 15点05分
level 8
-黛千尋 楼主
至于60-70 需要的27张紫卡; 老玩家有侠道的3万通宝以及现有隐秘部件的存活;
要速成一个70只要脸不黑; 也不是难事情
2020年05月12日 18点05分 5
只要脸不黑,这句话可太难了,也不会有老玩家愿意花这3w搞这个,多半花完了走人了,谁受得了
2020年05月12日 19点05分
我好不容易玩了一年,给的这些通宝,我不买超武外观,我去寻访?
2020年05月13日 03点05分
@澹台煮雨😚 哈哈~暂时能理解的是这样, 沈剑心当时60保底; 我个人是40出得; 也见过10-60不等玩家开出;
2020年05月12日 19点05分
@a3306018 我也是这样认为的; 我情愿顶个花里胡俏光效去被揍; 也要在挨揍的路上做个最靓的崽[呵呵]
2020年05月13日 03点05分
level 8
-黛千尋 楼主
70-80这最后1阶; 需要80紫卡; 能提升多少我不敢说,就按普片认为的6%说......150r x 80约等于1.2万R
我相信即使土豪也未必觉得6% 1.2R有性价比可言; 能靠累积去白嫖我个人是不会把资源投在这6%上
2020年05月12日 18点05分 6
你这个算的只是一个角色的消耗啊,意思以后只配玩一个角色了吗?以后技改哪个热门角色被削弱了不得闹翻天
2020年05月13日 04点05分
level 8
-黛千尋 楼主
至于存在的6%差异生效在什么地方?
1. 日常: 我可能每日节省6%的时间
2.木桩以及pve; 木桩体现数值是比较是在. 但在高强度的运动pve中这6%跟你当时的个人状态, 上场角色; boss和队友的走位不稳定性都可能被无限压榨成不可见的变量;
3.pvp模块; 论剑和大师0影响; 战场即使带入技能等级; 没有了人物等级概念, 影响也远不到6%;
吃鸡 和 名剑 由于互动的博弈和不稳定性; 6%在不同玩家手中可能会被放大?或者对 于手残即使分神一套技能cd打空一个技能这种个人因素也远远高于6%对自己的发挥
2020年05月12日 18点05分 7
PVE6%还不可见?[噗]
2020年05月14日 09点05分
@DanteDkid 木桩基数够大应该有差异; 但,简单举个栗子; 别说强度多高;就现在白帝宗师; 你一4个boss打下来; 打下来你的技能释放基数都有差异; 6%可见? 加上技能伤害上下限的浮动; 可能给你打两次白帝的数据基数让你判断哪个是6%的你都不好判断[开心]
2020年05月14日 09点05分
@DanteDkid 伤害值的上下限浮动; 运动中的技能释放基数; 我就只提这两个因素远远超出现你直观的去判断这6%;
2020年05月14日 09点05分
@DanteDkid 这个游戏要在pve较真远没有wow来的讲究[黑线]
2020年05月14日 09点05分
level 8
-黛千尋 楼主
槽点只有想去夸门派(夸牌组)获取升阶资源是真的需要长期的累积;
也有人说"这不是几个角色和这个赛季的问题" 是长远的培养机制问题;
哪我只想说, 我没想到西山居这赛季真的实打实全阶发放侠道奖励;
我也没想到会开放升阶的机制; 哪有谁有知道以后的事?
2020年05月12日 18点05分 8
level 8
-黛千尋 楼主
可能我的个人理解在下面会招来
"洗地狗" "精神股东" 等等评论;
但我想说的, 还是觉得游戏好的就支持一下;
觉得游戏不好也暂时没寄托没去处也不妨先等版本落地再尝试和体验一下;
"屎***难吃, 我吃那么久还愿意硬啃, 现在加量还想加价"
对于上面的比喻. 我个人觉得这种违背人性的行为是不能成立和发生在现实里的;
2020年05月12日 18点05分 9
level 8
-黛千尋 楼主
最后还是祝指尖越办越好;
大家也能从新版中获得更多的游戏体验;
(真觉得难下咽的别勉强自己)[开心]
2020年05月12日 18点05分 10
说的对,真难下咽的不要勉强自己[睡觉]
2020年05月12日 21点05分
@还不是一个梦😘 小垃圾,你也来骚
2020年05月16日 04点05分
@贴吧用户_5KaAVGM 臭李复……[笑尿]
2020年05月16日 10点05分
level 14
+3
2020年05月12日 18点05分 11
level 13
你就没考虑不同门派的卡池的人数吗?一赛季江湖组七八个人物拿完福利死都不一定抽到50级运气爆表50了,60呢?
不说江湖组,就说纯阳,多少侠客?
在其次天策5个人,杨宁还不在卡池里。
[呵呵]你的估算未免太理想化,太想当然了。
2020年05月12日 19点05分 14
@-黛千尋 江湖猛个捶捶 培养成本贼高 五幻神的位置都没有[喷]
2020年05月13日 13点05分
我只知道我四秀坊稍微舒服点了,专精一门,一个赛季下来不会太差,谁让我们人少啊[小乖]
2020年05月12日 19点05分
第一赛季牌组的6人是相对花费资源要多点; 因为角色基数高于其他牌组1/3; 以及侠踪不产出这些角色的资源
2020年05月12日 19点05分
@-黛千尋 这直接劝退江湖玩家。公测见光死,分分钟。
2020年05月12日 19点05分
level 1
其实,最倒胃口的不是那点属性差异,而且是刷新了我的认知底线,第一款不充钱升不到满级的角色扮演类游戏,氪金点在等级上真是天才操作。还有一个严重问题,这样乱提等级上限会缩短游戏寿命的,端游和魔兽这类很多次更新都是只提5级上限,不然像这样几个赛季过去那不是遍地几百级了,还指望看到几百级的有新手进来?
2020年05月12日 19点05分 15
[开心]害~我感觉是侠道全阶发放惹得祸; 所以以后怎样我不好说; 暂时觉得还有玩头就玩着呗
2020年05月12日 19点05分
刷新底线
2020年05月12日 19点05分
害。。。。指尖的实习生策划是出了名的。一帮孩子策划没有任何实践和市场调研就异想天开的产物。想开点兄弟,作为老剑三粉,西山居的情怀还的差不多了。
2020年05月13日 15点05分
@0 对萌新的确不是十分友好;
2020年05月12日 19点05分
level 12
西山居想回收通宝想疯了,想挣钱想疯了
2020年05月12日 19点05分 16
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