要是这作能像侠客风云传那样打架练功就好了。。。。
侠隐阁吧
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level 7
要是这作能像侠客风云传那样打架练功就好了。。。。[喷][喷]
2020年05月11日 08点05分 1
level 7
总觉得和别人打了半天,你的武功招式仍旧再原地踏步,有些别扭
2020年05月11日 08点05分 2
但是像现在这样才比较符合侠隐阁目前的培养系统吧,感觉金庸群侠传那样的打架升级 不太适合欸
2020年05月12日 07点05分
level 12
有点,不过这样又得大调一次平衡
2020年05月11日 08点05分 3
level 6
非常不想要打架练功…… 现在战斗打的多自在
如果打架给经验:
春校首要目标是怎么害死石昆和其余2个npc队友 可不能让他们抢经验
不能用令狐锦秒杀全场了 得把他丢在一旁 生怕他反击抢走1个怪的经验
再也不会纠结救不救罗老板了 那肯定得救啊 要不然放弃了令狐锦这么大的经验包 亏死了
2020年05月11日 08点05分 4
你理解错了,不是杀怪得经验,而是使用套路时,加的套路的经验。
2020年05月11日 08点05分
@蓝胖不懂爱 [滑稽]层主的意思就是要拿敌人当人肉沙包
2020年05月11日 08点05分
@- [阴险]同样不喜欢打架练功,醋神做的金庸3,当年把硬币卡在键盘上自动放技能,太无聊了,还是侠隐阁练功方式好,除非你战斗加个跟金x一样技能有几率触发特殊效果,顿悟也不实际,龙傲天必死之战就顿悟击败boss[喷]
2020年05月12日 05点05分
他们想要的是侠客里面的实战吧,打赢了给多少实战,但是我不喜欢--!
2020年05月12日 07点05分
level 7
然后只花一个月打传书练成挥拳10级?[汗]
2020年05月11日 08点05分 5
这作休息不回血啊,你要么练不起来,要么药吃完被打死
2020年05月12日 10点05分
@墨林翳影 学完医术。花一个月练成
2020年05月18日 09点05分
@🐑白羊座穆 敌人不回血啊[滑稽]死了就没了
2020年05月18日 10点05分
@🐑白羊座穆 南飞锽:贼人,休伤我兄弟[滑稽]
2020年05月18日 10点05分
level 13
其实最好是加入心法和一些特定招式修炼是增加一些非四维基础的额外属性
比如好像直接加攻击力 加暴击 加招架这些
2020年05月11日 08点05分 6
level 12
我觉得侠隐阁这样比较好,不然有些像我这样追求极限的玩家,会忍不住故意压伤害刷级,很痛苦。
2020年05月11日 08点05分 8
嗯,对不追求极限的玩家也是。这个容易拖节奏,打谁都要想着经验很功利……很痛苦
2020年05月19日 14点05分
level 6
打怪升级真没劲,就现在这种挺好的
2020年05月11日 08点05分 9
level 7
是的,武侠游戏我也超喜欢打架练功
2020年05月11日 08点05分 10
level 12
那岂不是都练体魄戴破旧拳套练挥拳了了...
前期带乖乖后期自己奶...特别是遇到熊王会回血.直接练满了?
整个平衡数值要大调了,而且游戏体验也不咋的
2020年05月11日 08点05分 11
level 7
我是这么想的,多少给点经验,让那些练武功招式的人,可以把9级差一些的经验招式,补满到10级。在家里练2次功,出门打个架,10级满了,岂不快哉?!这样感觉合理一些
2020年05月11日 08点05分 14
合理是合理,每次点练功还要看看,练不满的先放着。建议练功不能练满,只能在战斗中顿悟最高境界岂不美哉[阴险]
2020年05月12日 05点05分
level 7
打架练功就会出现最古老的武林情况,为了少花养成的时间,武功全是打架的时候练,带最烂的装备打完靠轻功拉开等敌人回血再打,白白浪费游戏时间,大家为了利用BUG提升属性,莫名其妙很简单一架打很久,入逍遥谷前某项武功100了了解一下,但花了玩家很多枯燥的时间吗,这就是打架能升级的弊端
2020年05月11日 08点05分 15
是的,还有什麼SL打猎,SL闲逛,实在太过**
2020年05月12日 05点05分
level 9
开局一直挥拳,经验满了秒天秒地?[黑线]
2020年05月11日 08点05分 16
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