level 11
终身舔狗萨哥哥
楼主
1.百闻牌的式神更新实在是太少了!太少了!!太少了!!!太少了!!!
分析:1个赛季一次的更新看似很频繁,其实每个赛季更新的内容都很少。除了不夜火6式神之外,其他赛季都是挤牙膏。这就导致玩家的热情就会下降很多。
想要有新鲜感,必须每个赛季都出6个式神才行!
这时候肯定有玩家杠我:这样我式神都抽不齐,不是逼我退坑吗?
对于这样的玩家,我求求你弃坑吧。别玩了。
炉石每个赛季我从来没有抽齐过卡牌,但是我每个赛季都能玩的很欢乐。因为每天都能有成长,为自己想要的套牌努力合卡,这才是卡牌游戏的动力之一。其次,式神的更新能极大丰富游戏的内容,让更多的套路涌现出来。
2.游戏机制问题。
分析:人们常说的先后手问题,其实万变不离其宗,还是游戏内容更新太慢了。
过少式神的冲击使得后手强力式神实在是太少了。三勾神仙卡策划喜欢出,但是后手二勾强力卡策划真的不舍得设计。现版本解场牌也越来越多了。我觉得二勾鬼王67的身材,现在看来也不是那么无敌。光烟烟罗第一个二勾战斗区就能打7。
过牌式神缺乏。导致卡组稳定性极地,打牌全靠右手。
这就很搞人心态。我抽到关键卡了,可是你没抽到,你输了。这就是现在百闻牌的现状。过于吃排序的阵容说实话真的很无聊。
3.式神限制
分析:这是一个4式神组成的卡牌游戏。他不能自带过牌。导致我们过牌必须寻找拥有过牌的式神
过牌式神缺乏。导致卡组稳定性极地,打牌全靠右手。
这就很搞人心态。我抽到关键卡了,可是你没抽到,你输了。这就是现在百闻牌的现状。过于吃排序的阵容说实话真的很无聊。
莹草可以没有顺发,但是绝对不可以没有过牌。这种纯粹为了过牌而过牌的式神,我觉得现在的百闻牌真的很需要。书翁能一定程度缓解过牌的缺陷,但是并不是所有的卡组都适合带书翁,我觉得应该再增加过牌式神的数量。
4.玩家心态
分析:为什么炉石能大火,其他卡牌游戏却很难有起色?
主要是因为简易的规则,加上当年游戏也没有现在商品化。
现在的人玩游戏的心态能跟以前的人比??
一个个都浮躁的很,玩一个月扔一个游戏。
现在的游戏,说句不好听的,就是个快餐。
如果玩的爽,爽完了就索然无味删了。如果玩的不爽,那更简单了,贴吧倒一下垃圾就删了!![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
随便搞个图
镇楼

2020年05月09日 12点05分
1
分析:1个赛季一次的更新看似很频繁,其实每个赛季更新的内容都很少。除了不夜火6式神之外,其他赛季都是挤牙膏。这就导致玩家的热情就会下降很多。
想要有新鲜感,必须每个赛季都出6个式神才行!
这时候肯定有玩家杠我:这样我式神都抽不齐,不是逼我退坑吗?
对于这样的玩家,我求求你弃坑吧。别玩了。
炉石每个赛季我从来没有抽齐过卡牌,但是我每个赛季都能玩的很欢乐。因为每天都能有成长,为自己想要的套牌努力合卡,这才是卡牌游戏的动力之一。其次,式神的更新能极大丰富游戏的内容,让更多的套路涌现出来。
2.游戏机制问题。
分析:人们常说的先后手问题,其实万变不离其宗,还是游戏内容更新太慢了。
过少式神的冲击使得后手强力式神实在是太少了。三勾神仙卡策划喜欢出,但是后手二勾强力卡策划真的不舍得设计。现版本解场牌也越来越多了。我觉得二勾鬼王67的身材,现在看来也不是那么无敌。光烟烟罗第一个二勾战斗区就能打7。
过牌式神缺乏。导致卡组稳定性极地,打牌全靠右手。
这就很搞人心态。我抽到关键卡了,可是你没抽到,你输了。这就是现在百闻牌的现状。过于吃排序的阵容说实话真的很无聊。
3.式神限制
分析:这是一个4式神组成的卡牌游戏。他不能自带过牌。导致我们过牌必须寻找拥有过牌的式神
过牌式神缺乏。导致卡组稳定性极地,打牌全靠右手。
这就很搞人心态。我抽到关键卡了,可是你没抽到,你输了。这就是现在百闻牌的现状。过于吃排序的阵容说实话真的很无聊。
莹草可以没有顺发,但是绝对不可以没有过牌。这种纯粹为了过牌而过牌的式神,我觉得现在的百闻牌真的很需要。书翁能一定程度缓解过牌的缺陷,但是并不是所有的卡组都适合带书翁,我觉得应该再增加过牌式神的数量。
4.玩家心态
分析:为什么炉石能大火,其他卡牌游戏却很难有起色?
主要是因为简易的规则,加上当年游戏也没有现在商品化。
现在的人玩游戏的心态能跟以前的人比??
一个个都浮躁的很,玩一个月扔一个游戏。
现在的游戏,说句不好听的,就是个快餐。
如果玩的爽,爽完了就索然无味删了。如果玩的不爽,那更简单了,贴吧倒一下垃圾就删了!
随便搞个图
镇楼
