有无能玩出塔防类游戏效果的MOD?
rimworld吧
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level 2
38361q1 楼主
游戏原版的防御阵地 最有效方式 有些莫名其妙
什么地上放材料减速 还要间隔放,
链式阵地墙上间隔开门站小人,
靠小人前后错开放炮,隔墙扔EMP,
隔墙放断电的塔阻止拆墙……
想好好种田 ,规模一大 防御麻烦死了,脑壳痛。
有没有正常点的像一般塔防游戏那样完全靠建造的武器,搭配曲折绕路 ,顶多搭配个别小人补补刀的 MOD?
2020年05月09日 08点05分 1
level 13
可以
闪耀科技巡航导弹发射器欢迎你
直接把敌人炸成渣
连补刀都省了
2020年05月09日 08点05分 2
@38361q1 它有失控事件,会把你的殖民地炸的连渣都不剩[滑稽]
2020年05月09日 23点05分
@贴吧用户_5a957VA 这可太正常了。装的时候没看见仓库不在最小射程内。然后空投砸仓库,对着仓库就是一炮。就剩下一地尘土[阴险]
2020年05月11日 01点05分
太强力就不需要塔防了[黑线]
2020年05月09日 08点05分
@超10G来个🐴 没错,把我的装着由20000个零部件而做的始源腿(自制超模模组,有%10000000效率的仿生部件)小人给炸死了
2020年05月15日 09点05分
level 12
用深水區造陣地[滑稽]
2020年05月09日 08点05分 3
怎么做深水区……?
2020年05月09日 08点05分
level 11
开发者点几个深水区[滑稽]
2020年05月09日 08点05分 4
level 10
设计墙或者窗户mod,建走廊埋地雷,墙后面放炮台
2020年05月09日 09点05分 5
level 7
这图什么游戏啊XWX
2020年05月09日 10点05分 6
Rise to Ruins
2020年05月09日 12点05分
level 14
Terraform Rimworld
可以把任意地形改造成你想要的地形,可以拓展厚岩顶(但不能拆,开发者可拆)
2020年05月09日 10点05分 7
好 我去看看
2020年05月09日 13点05分
插眼[乖]
2020年05月09日 16点05分
level 11
这什么游戏
2020年05月09日 12点05分 8
Rise to Ruins 和本游戏有点点像,不过塔防 更完善
2020年05月09日 13点05分
是塔防啊,这游戏看起来还行。
2020年05月09日 13点05分
level 2
38361q1 楼主
其实我更希望有些类似 塔防经典的 绕路机制 减速机制 眩晕机制 策反机制 近战魔像之类……
侧重于研究阵地排布 防御塔升级 那样更好…… 要求似乎太多了些[汗]
2020年05月09日 13点05分 9
生存游戏强行完成塔防游戏,你可以自己开发一下这些东西的mod[滑稽]
2020年05月09日 13点05分
level 1
环世界塔消耗高,威力弱,普遍起抗伤害合辅助的作用。
而且即使炮阵成型,对工兵和空投也效果有限。
真想种田直接开和平模式呗?这游戏敌人的配置经不起强力炮塔折腾,符合你的要求,你能看上眼的炮塔mod必然是非常正义的。
2020年05月09日 15点05分 10
level 10
关键是塔防只对近战有效,远程就直接和你对打了,非正义mod里穿墙武器我只见过yp矢量,还容易打坏墙[阴险]
2020年05月09日 22点05分 11
level 8
确实是。我以前玩r17 18版本 记得就是机枪炮塔阵就够了。加上小人防守。 现在回坑1.1。什么限流 搞不懂。看直播 把主播的限流阵截图下来对照着造 都记不住。看10眼 造一格那种 [阴险]
2020年05月10日 00点05分 12
level 2
Rise to Ruins 的寻路规则跟rimworld不太一样…
rimworld在路径过长的时候会考虑拆家(既,墙体也算在路径的运算里了),其实挺难做到Rise to ruins那样复杂路径只要可达就不拆家老实绕路;
另外,Rise to ruins的弩炮无视地形,塔种丰富——还能召唤各类守卫当肉盾,rimworld的防御塔mod很少有朝那个思路做的。
不过话说回来,Rise to ruins被(私以为)诟病的地方在于,发展节奏慢,几天后的进攻会很猛烈,玩家上手难度大,新机制导致玩家必然失败(无法阻挡的暗影侵袭)。后来加的P民们的生老病死让我更是不想碰了,攒个技能高的小人,隔天就没了…
2020年05月10日 01点05分 13
要主动进攻腐败,开局地图中央,快速达到腐败大本营,围住腐败,太简单了
2020年05月10日 15点05分
level 9
首先你需要炮台拓展,不论是原版炮台拓展还是近防,边缘核能等带有炮台的mod都可以,主要是提高炮台种类。
接下来你需要射击墙,原版的沙袋敌人会直接跨过去,没有塔防的感觉。有了射击墙,敌人无法穿越,会有一大部分的敌人会按照你设定的路线前进。
然后你需要地形改造,避免那些烦人的工兵不按照你设定的路线前进。
最后,你需要护盾科技,自动人形,或者干脆使用自动加工mod,能够有效地保护你的塔,可以自动进行维修。
打了以上的mod,完成你的防御阵地,开始你的塔防之旅吧。
2020年05月10日 10点05分 14
当然,在剧本设置里面必须添加一个每隔几天来一次袭击,不然当你完善了防御工事之后,敌人的袭击可能被卡掉。
2020年05月10日 11点05分
level 7
加几个炮塔mod,再带上射击墙,基本上就能玩成塔防了
至于地形改造……可以但没必要
2020年05月10日 16点05分 15
其实一直到中期为止连射击墙都不需要,直接开放阵地就行了...
2020年05月11日 10点05分
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