level 12
铁血宰相☜
楼主
属性值:
攻击:8
破坏:6
生命:7
恢复:8
速度:6
闪躲(跳跃):4
推奶酪:4
治疗:4
救援:4
(技巧和团队增益就不写了,不直观)

武器技:组合拳(40/40/20)
LV1: 大表哥向前发起一段冲锋,冲锋过程中如果撞到猫,大表哥将施以一套组合拳造成其眩晕和一定伤害。
组合拳冲锋和攻击过程中,大表哥处于免虚弱和免控制状态。
LV2: 组合拳造成的伤害提升。
LV3: 技能使用间隔缩短。

主动技:功夫气场(25/25/25)
LV1: 大表哥深吸一口气并产生一个气场,范围内的猫、老鼠和道具将被全部推开,气场范围外的猫、老鼠和道具无法进入。气场存在一小段时间后将消失。
LV2: 气场持续的时间变得更长。
LV3: 气场的影响范围变大。

被动技:威震一方
LV1: 猫被攻击至虚弱时,鼠方全体将获得额外经验值。
LV2: 猫被攻击至虚弱时,一定时间内增益自己的移动速度、跳跃高度、恢复能力和推奶酪速度。
LV3: 猫被攻击至虚弱时,获得的增益将永久存在。
附:
1.
冲锋距离约为半屏;
组合拳伤害为五段,每一段都可以造成眩晕和击破护盾,但不能对无敌或免控状态的猫生效。
2.
气场始终以大表哥为圆心;
气场过程中,大表哥处于无敌状态,但无法移动跳跃;
气场的结算优先级最高,即无视其他角色的任何状态;
气场一级持续3秒,升级后持续5秒;
气场范围同牛仔杰瑞3级吉他,三级气场半径增加到原来的1.5倍;
多个气场之间也有互斥作用。
3.
一级被动每一次获得经验同佩克斯每一次一级被动;
二级被动增益时间为60秒。
2020年05月09日 01点05分
1
攻击:8
破坏:6
生命:7
恢复:8
速度:6
闪躲(跳跃):4
推奶酪:4
治疗:4
救援:4
(技巧和团队增益就不写了,不直观)

武器技:组合拳(40/40/20)LV1: 大表哥向前发起一段冲锋,冲锋过程中如果撞到猫,大表哥将施以一套组合拳造成其眩晕和一定伤害。
组合拳冲锋和攻击过程中,大表哥处于免虚弱和免控制状态。
LV2: 组合拳造成的伤害提升。
LV3: 技能使用间隔缩短。

主动技:功夫气场(25/25/25)LV1: 大表哥深吸一口气并产生一个气场,范围内的猫、老鼠和道具将被全部推开,气场范围外的猫、老鼠和道具无法进入。气场存在一小段时间后将消失。
LV2: 气场持续的时间变得更长。
LV3: 气场的影响范围变大。

被动技:威震一方LV1: 猫被攻击至虚弱时,鼠方全体将获得额外经验值。
LV2: 猫被攻击至虚弱时,一定时间内增益自己的移动速度、跳跃高度、恢复能力和推奶酪速度。
LV3: 猫被攻击至虚弱时,获得的增益将永久存在。
附:
1.
冲锋距离约为半屏;
组合拳伤害为五段,每一段都可以造成眩晕和击破护盾,但不能对无敌或免控状态的猫生效。
2.
气场始终以大表哥为圆心;
气场过程中,大表哥处于无敌状态,但无法移动跳跃;
气场的结算优先级最高,即无视其他角色的任何状态;
气场一级持续3秒,升级后持续5秒;
气场范围同牛仔杰瑞3级吉他,三级气场半径增加到原来的1.5倍;
多个气场之间也有互斥作用。
3.
一级被动每一次获得经验同佩克斯每一次一级被动;
二级被动增益时间为60秒。