个人觉得河洛应该给各属性添加额外护体效果1.目前npc的属性
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level 7
个人觉得河洛应该给各属性添加额外护体效果
1.目前npc的属性只是拿来互相克制的,比不过没有体现出游戏所说的“护体”;
2.主角能随意转换五行克制所有人,转换回合还有额外buff,天生单属性护体却连属性buff都没,着实不合理;
3.按剧情描述,石崑应该是个天生(有待考证)无属性护体,孤傲的努力型,按剧情对话描述,无属性应该是最亏的,然而现在实际表现是,无属性是除了主角外最实用的。
4.单属性护体buff不需要多强,主要是要突出各系特色,使各属性有其特点,而不是单纯的单挑面对主角就是个被克的debuff;
5.主角自由转换已经够强了,按目前设定就好,单属性的buff就不要加给主角了
个人构想
金:命中+10%,攻击概率破甲1重
木:闪避+10%,回血5%
水:反击+10%,回内5%
火:暴击+10%,攻击概率灼伤1重
土:招架+10%,减伤5%
2020年05月08日 02点05分 1
level 1
支持,按设定来说无属性算是半个先天残废,现在因为反倒不受克制变得最实用了
2020年05月08日 02点05分 3
level 7
当然,我的个人构想只是块砖,是用来引玉的,主要目的还是希望河洛能把五行这块做的更有特色来,然后在侠隐阁2345678都可以把特色系统延续优化下去
2020年05月08日 03点05分 4
level 7
自顶一下,没人来讨论下吗?
2020年05月08日 12点05分 5
level 11
我还是觉得五行buff给到人物不如给到功法,体质相生功法会好很多,数值也可控。
2020年05月10日 06点05分 6
嗯,不过我觉得先从简单的入手比较好实现,毕竟我说的那个只相当于添加了五个buff。你说那个工作量就大了。。
2020年05月11日 16点05分
level 8
10%可能太高了[阴险]这样显得饰品更加没用
2020年05月11日 16点05分 7
不会吧,量变引起质变啊[滑稽],对应带饰品不香么
2020年05月13日 17点05分
level 7
buff数值可以跟四维挂钩,四维四个属性,外加一个总和[吐舌]
2020年05月11日 17点05分 8
嗯,也是个挺好的思路[真棒]
2020年05月13日 17点05分
level 7
假如參考主角的轉換效果的話 應該是
金+爆擊
木+閃避
水+回血回氣
火+格檔, 傷害
土+反擊(援護)
2020年05月11日 17点05分 9
[捂嘴笑]其实我是照着四个队友的属性安排的,金和木写反了,你看游戏里钟妹子金属主闪避,段妹子火属主**,剑哥水属主反击,伞哥土属主招架[滑稽]
2020年05月13日 17点05分
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