level 7
Z星之继承者Z
楼主
个人觉得河洛应该给各属性添加额外护体效果
1.目前npc的属性只是拿来互相克制的,比不过没有体现出游戏所说的“护体”;
2.主角能随意转换五行克制所有人,转换回合还有额外buff,天生单属性护体却连属性buff都没,着实不合理;
3.按剧情描述,石崑应该是个天生(有待考证)无属性护体,孤傲的努力型,按剧情对话描述,无属性应该是最亏的,然而现在实际表现是,无属性是除了主角外最实用的。
4.单属性护体buff不需要多强,主要是要突出各系特色,使各属性有其特点,而不是单纯的单挑面对主角就是个被克的debuff;
5.主角自由转换已经够强了,按目前设定就好,单属性的buff就不要加给主角了
个人构想
金:命中+10%,攻击概率破甲1重
木:闪避+10%,回血5%
水:反击+10%,回内5%
火:暴击+10%,攻击概率灼伤1重
土:招架+10%,减伤5%
2020年05月08日 02点05分
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1.目前npc的属性只是拿来互相克制的,比不过没有体现出游戏所说的“护体”;
2.主角能随意转换五行克制所有人,转换回合还有额外buff,天生单属性护体却连属性buff都没,着实不合理;
3.按剧情描述,石崑应该是个天生(有待考证)无属性护体,孤傲的努力型,按剧情对话描述,无属性应该是最亏的,然而现在实际表现是,无属性是除了主角外最实用的。
4.单属性护体buff不需要多强,主要是要突出各系特色,使各属性有其特点,而不是单纯的单挑面对主角就是个被克的debuff;
5.主角自由转换已经够强了,按目前设定就好,单属性的buff就不要加给主角了
个人构想
金:命中+10%,攻击概率破甲1重
木:闪避+10%,回血5%
水:反击+10%,回内5%
火:暴击+10%,攻击概率灼伤1重
土:招架+10%,减伤5%