level 3
流影的小怪
楼主
二周目后,有些不成熟的小建议
1.粗犷的来说,很喜欢这个新游戏和新IP,回归了养成的路子并且完善了很多的界面和UI,各路大神都说过,咱略过。
2.咱有几个小建议和小吐槽。
3.(其实是第一点)男主建模太过于单薄,过于秀气,刚开始比较瘦弱可以接受,毕竟还是街边的小喽喽,建议能不能根据修炼的体魄或者力量改变体型呢?哪怕脖子粗一圈我也是接受的。
4(其二点)武功和内功其实足够丰富,但是战斗中即时切换让比较雷同的武功招式显得比较苍白,建议加入类似左右互搏术这种机智或者武功才能切换武功招式的设定。
5(其三)武功不够炫酷,不够有**,建议:⭕️1:一种武学的终极招式可以设定有前置条件或者前置招式,而不是简单的效果或者伤害的增强,类似于我打完降龙十七掌才能打第十八掌的设定(想起来星爷的苏乞儿);⭕️2武功终极招式可以搞个切入画,显得更炫酷。我相信这样我们各有追求终极武学的动力!
6(四)这个也是我玩侠客的时候就想说的:内功能不能在战斗的时候加一些周身特效?比如寒冰心法就搞个寒气逼人的特效之类。
7最后,就想问一下这位女施主腿上是穿的是那种花纹丝袜还是鸽子血纹的小龙龙?

2020年05月07日 14点05分
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1.粗犷的来说,很喜欢这个新游戏和新IP,回归了养成的路子并且完善了很多的界面和UI,各路大神都说过,咱略过。
2.咱有几个小建议和小吐槽。
3.(其实是第一点)男主建模太过于单薄,过于秀气,刚开始比较瘦弱可以接受,毕竟还是街边的小喽喽,建议能不能根据修炼的体魄或者力量改变体型呢?哪怕脖子粗一圈我也是接受的。
4(其二点)武功和内功其实足够丰富,但是战斗中即时切换让比较雷同的武功招式显得比较苍白,建议加入类似左右互搏术这种机智或者武功才能切换武功招式的设定。
5(其三)武功不够炫酷,不够有**,建议:⭕️1:一种武学的终极招式可以设定有前置条件或者前置招式,而不是简单的效果或者伤害的增强,类似于我打完降龙十七掌才能打第十八掌的设定(想起来星爷的苏乞儿);⭕️2武功终极招式可以搞个切入画,显得更炫酷。我相信这样我们各有追求终极武学的动力!
6(四)这个也是我玩侠客的时候就想说的:内功能不能在战斗的时候加一些周身特效?比如寒冰心法就搞个寒气逼人的特效之类。
7最后,就想问一下这位女施主腿上是穿的是那种花纹丝袜还是鸽子血纹的小龙龙?
