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twinmotion吧
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level 1
Arhoou
楼主
2020年05月07日 07点05分
1
level 8
荒颓的故事
问题1.我怎样才可以长到1米8
2020年05月07日 08点05分
2
Arhoou
高跟鞋可以试试的
2020年05月07日 08点05分
房事状元🌟
建议踩高跷
2020年05月28日 00点05分
level 1
milk0eve
从哪里可以找到丰富的植物资源呢?
2020年05月08日 01点05分
3
Arhoou
你会用3Dmax吗?给你说一个网站,叫3D溜溜网,有很多免费的素材,当然充钱会更丰富,你下载Max文件用3DMax打开,调一下中心原点导出FBX再导入TW就就可以了,都是自带贴图的只是需要手动添加一下就可以
2020年05月08日 07点05分
fby825
这样的植物没有风力啊… 虽然原版素材库里的好像风力效果也不明显
2023年07月22日 15点07分
level 2
昵称不能为无
请问tw2020怎么样才能导出清晰一点的图片啊?为什么只能选择2k的 4k的选择不了
2020年05月09日 05点05分
4
Arhoou
您这一说我这边也试了一下的确不能选4K了,很多功能也都发生了变化,不过输出视频还是很高清的,不好意思不能帮您解决
2020年05月11日 08点05分
不给注册222
图纸里面有个出图大小选项的,我都出过八千多点的
2020年05月13日 13点05分
level 2
咩的thinking
请问一下我的twinmotion文件大小只有4m,但是打开直接显存占了6g是怎么回事
2020年05月09日 15点05分
5
Arhoou
实时渲染的软件,比较吃显存对显卡要求比较高,正常,您显卡是1060以上的吗
2020年05月11日 08点05分
level 5
心藕0413
支持一下,觉得汇总问题是个好想法
2020年05月11日 08点05分
6
Arhoou
一起加油
2020年05月11日 08点05分
level 1
禹羿动漫
您好!请问怎么制作简单的移动动画,比如一辆车,让它开到前面,停个十秒,然后再开走
2020年05月18日 04点05分
7
Arhoou
你用路径工具,画一个路径车辆就默认跟着路径走了,停个个十秒不是特别好控制,借助剪辑软件吧,
2020年05月25日 01点05分
level 1
贴吧用户_Q96SKV2
这样的叶子我要怎么改贴图?大佬
2020年05月18日 09点05分
8
心藕0413
你这个是啥模型?是3DMAX模型的话,得先保证在3D里面贴图就没有丢。
2020年05月19日 01点05分
Arhoou
看着他这个模型贴图应该是法线丢了,白色的应该都是透明的 要么就是下载的模型,在3Dmax里塌陷了,UV全乱了
2020年05月25日 01点05分
level 1
公主_璃茉
想问下有的模型部件在su里面可以显示,但是到了twinmotion里面就消失了,有大神知道这是怎么回事吗?
2020年05月20日 05点05分
9
Arhoou
你给材质的时候选双面材质,有肯能是面翻了
2020年05月25日 00点05分
level 1
阿尔伯特🍭
系统重装后,Twinmotion帐号登不上去,显示:你使用的凭证无效,然后下面一行ID
2020年05月21日 00点05分
10
心藕0413
就是账号登录的不对,或者密码不对,一般是账号是邮箱。
2020年05月21日 03点05分
阿尔伯特🍭
@心藕0413
嗯嗯,谢谢你
2020年05月27日 00点05分
level 1
公主_璃茉
还想问有没有别的外置贴图可以后续自己加进去也比较自然的呀?(主要是想改那个grid颜色但是grid材质无法改变 颜色不凸显啊hhh)
2020年05月22日 03点05分
11
Arhoou
我在那边也看到你问的问题了,下载下来的压缩包里有贴图和Max文件,你用3DMax打开,然后挪一挪原点,别离远点太远了,在TW里边不好编辑,其他的都不用动,导出FBX格式就可以了
2020年05月25日 01点05分
level 1
lianshiye0
怎么生成逼真的楼房资源?别跟我说是那一堆立方体。
2020年05月25日 17点05分
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lianshiye0
@Arhoou
好的,谢谢
2020年05月26日 01点05分
Arhoou
这个软件不可以生成逼真的建筑,都是白模,而且也只有大城市模型会多一点,想快速生成逼真的建筑物建议用CityEngine,快速便捷,最后也能带贴图导入Twinmotion
2020年05月26日 01点05分
lianshiye0
@Arhoou
这样看来那个功能看起来高大上,实际没啥用,一堆立方体毫无意义
2020年05月26日 01点05分
Arhoou
@lianshiye0
打错字了,就删了,没想到你在
,不用客气
2020年05月26日 01点05分
level 1
MRJoker22
我在导入FBX模型的时候,发现有一些是直接带贴图导入的,不用二次添加,但我自己用3dmax导出的就必须在二次倒入,有谁知道这是为啥吗?
2020年05月26日 01点05分
14
Arhoou
想知道你的FBX是什么软件导出的,目前我用的软件导出FBX进入TW都是丢贴图的,除非同步或者直接导入Skp格式
2020年05月26日 01点05分
MRJoker22
@Arhoou
有材质的那个FBX模型是直接网上下载的,要是能找到让FBX导出带材质就好了,skp格式太大,减面多了又不够精细了
2020年05月26日 01点05分
Arhoou
@MRJoker22
有时候SKP文件大一次性导进去特别卡,甚至导入的时候会崩溃,你把SKP模型分成两部分导入就特别流畅,tw不像lumion面多导进去的话还是很顺畅的
2020年05月26日 09点05分
level 1
Arhoou
楼主
最后一楼的兄弟,这是不是你想要的逼真建筑物,这是我用CityEngine做的北京城
2020年05月26日 01点05分
15
广告端
哪里有中文版的?
2022年01月11日 13点01分
level 1
为你沉沦而已
这种怎么解决啊?
2020年05月26日 03点05分
16
Arhoou
你这是汽车去飞机跑道了吗,应该是单位出问题了,路比长安街都宽
2020年05月26日 09点05分
为你沉沦而已
宽度先别管了。能解决吗?这马路是很宽。
2020年05月28日 14点05分
Arhoou
这是bug 各种方法我也试了,删不掉,很诡异的人
2020年05月30日 09点05分
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