怎么快速搞一堆节点和节点之间的通路
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level 5
只有特定的两个节点之间可以互通,怪物在节点之间移动
2020年05月06日 09点05分 1
level 9
如果你是指怎么储存的话,可以给为每个点建一个链表用来存储这个点可以通向的点
2020年05月06日 14点05分 2
那我得一个个手动存啊[疑问]
2020年05月06日 14点05分
@▫向导大人▫ 不用啊,用循环+链表插入功能不就行了 可以先写一个文件然后用读文件的办法把图读进来
2020年05月06日 14点05分
@小Ytianyang 链表,gm8有吗
2020年05月06日 15点05分
@▫向导大人▫ 可能没有。。。不过二维数组也可以,就是可能会多占不少内存
2020年05月06日 15点05分
level 11
这不就是图嘛[阴险]
一般来说就是一个以链表为元素的一维数组,Array[x].y=i代表节点x和节点y之间有通路
或者一个二维数组,Array[x][y]=1或0代表x节点y节点之间是否有通路
2020年05月09日 10点05分 3
我问的不是怎么存储,我问的是怎么快速创造这些节点和通路,每个点的坐标和可到达的地方只能一个个手动录入吗
2020年05月09日 11点05分
要不然你打算用什么自动的方式[阴险]随机创建嘛
2020年05月09日 12点05分
@▫向导大人▫ 难不成你想要迷宫生成算法[阴险]
2020年05月09日 12点05分
@charalfrisk 我是说那些东西都必须手动打到代码里吗[阴险]
2020年05月09日 14点05分
level 11
你使用的是gm8还是gms2
2020年05月09日 10点05分 4
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