我见过的“最硬核”的对战型PVP战棋游戏
梦幻模拟战手游吧
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level 13
suy90 楼主
公平竞技场跟“魔唤精灵”一比,简直小巫见大巫。
地形:6边形战棋,有高度差,有水有地有天
精灵主:象棋里的“将”“帅”,被秒就输,可召唤精灵,可攻击,可放魔法(改变昼夜 天气 地形)
召唤:双方召唤精灵战斗,双方召唤的精灵种类是一般是一样的,召唤精灵消耗大量“灵力”,精灵(维持)在场也会消耗少量灵力。灵力消耗大于灵力获得,在场精灵按召唤顺序消失,直到灵力消耗平衡。
灵力:精灵主的INT越高,每小时获得的灵力就越多,占领的魔晶石越多,每小时获得的灵力也越多。
种族与克制:4个种族,天克地,地克水,水克火,火克天。
速度与时隙:时间条确定行动顺序,精灵主召唤 攻击 放魔法 待机都会消耗时间,不同的动作消耗的时间不同,需等待对应的时间才能再次行动。不同的精灵速度不一样,行动消耗时间也不一样,甚至有些精灵动2次,敌方精灵才动1次。
如果某个时间段大多是敌方的精灵在连续行动,可能会被“偷主”,主一死就输。
算时隙偷主获胜,还是占领更多的资源,召唤大量精灵“碾压”获胜,全看你的计算能力。
2020年05月06日 08点05分 1
level 8
我感觉很多年前好像玩过魔幻精灵 但你这轨迹的图片又是啥情况
2020年05月06日 08点05分 2
VMJP,魔唤精灵x空之轨迹,PSP上的联动版本,空轨的精灵主属性都比较BT
2020年05月06日 08点05分
level 12
只玩过单机版,当时拿雪拉通的
2020年05月06日 08点05分 3
我只在手机模拟器上玩过PSP联动空轨的版本,算时隙偷主一直没学会,只会占资源“碾压”
2020年05月06日 08点05分
level 13
suy90 楼主
2020年05月06日 08点05分 4
level 12
梦战是优化后的作品,对玩家的要求不高,上手不难,复杂的游戏不代表就适合大众,现在的手游玩家和当年的家用机玩家基础不一样,过去的战旗游戏难度随便拿出来一款就可以吊打手游,时代不同了,玩家不一样了,硬核已经不吃香了,也不是拿来比较的资本了
2020年05月06日 08点05分 5
吧务
level 13
优化过以后 都有人喊硬核了 如果再搞个复杂 天气 地形 正背位啥的,玩的人就更少了
看这次公平JJC就明白了吧,很多人只是想玩个自动的,装B 打发打发时间而已
越是硬核 越是受众面窄[开心]
2020年05月06日 08点05分 6
其实战棋游戏是非常适合PVP的[滑稽]偏偏有人喜欢把它当养成类收菜游戏……这不是“不思进取,自甘堕落”吗?[滑稽]收菜游戏那么多,梦战有啥不一样?[滑稽]不搞PVP,很快就无人问津了。 比如某废狗,我已经很久没登录了,可能是我厨力不够吧[捂嘴笑]
2020年05月06日 08点05分
@suy90 有时候游戏公司必须向轻度用户考量,否则世嘉就是先例[滑稽]
2020年05月06日 09点05分
level 12
魔唤精灵3,号称史上最难的战棋游戏,逼着法老控出资料片砍难度[黑线]
2020年05月06日 08点05分 7
我貌似通关了
2020年05月06日 09点05分
@kmsnpp 我是橘鹿通的
2020年05月06日 10点05分
level 7
说的对,现在的玩家大多数喜欢奖励直接发邮箱的,你越硬核,大部分人越不喜欢。我是来玩游戏的,不是来让游戏教我每一步该怎么走的,难度劝退,肝劝退,逼氪劝退,太复杂劝退。[滑稽]
2020年05月06日 08点05分 8
level 14
你这个图是魔幻x空轨,加了一堆空轨的精灵主,我记得提妲6格攻击,这个版本其实很没意思不如原版,原版记得还是小学时候玩的,当时把所有精灵主的专家模式都通了一遍还挺好玩的
2020年05月06日 08点05分 9
@丶若叶央措 恶梦般的专家模式[黑线]
2020年05月06日 16点05分
吧务
level 13
ZOC 不就是锁定和闪避系统么[滑稽]
2020年05月06日 08点05分 10
没有闪避,不会Miss,就是拼计算能力[滑稽]ZOC相当于“缠住”敌人,敌人贴身一次只能走1步
2020年05月06日 09点05分
@suy90 并不是只能走1,是额外消耗移动力
2020年05月06日 11点05分
@利刃OY 这才是正解[滑稽]
2020年05月07日 00点05分
level 12
硬核有毛用,能挣钱能有人玩[捂嘴笑]
2020年05月06日 09点05分 11
level 9
所以一个一周的活动想要我花多少时间搞清楚怎么玩,花一周去玩上手?
2020年05月06日 09点05分 12
你不是目标用户[滑稽]也不用眼馋那点奖励,那是为目标用户准备的(10胜竞技场精通石)
2020年05月06日 09点05分
level 10

年下
载过 画面无爱
2020年05月06日 09点05分 13
level 9
当年出魔唤3的时候就暴毙了,太硬核的东西注定不会被大众接受的。
这种没有任何随机数的游戏,放到现在来看就和下象棋围棋一样,输了只能证明自己菜,任何理由都找不到。
梦战好歹还有运气成分,刷个清风出个时钟啥的,输了还能有个台阶下。
2020年05月06日 09点05分 14
在PSP上出了一个联动空轨的版本,可惜续命失败[心碎]
2020年05月06日 09点05分
@suy90 那个联动就是2代的复刻版,机制上还不如3代全面,玩过的都知道vmjp才是最有意思的vm版本
2020年05月07日 00点05分
level 15
我居然玩过
2020年05月06日 09点05分 15
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