总结一下:增加病人幸福感、健康度的性格放在诊断区
让病人感到无聊、呕吐的性格放在治疗区也无伤大雅(反正你都进来治了,无聊就无聊了呗),决不能放在诊断区
容易累这种干啥啥不行的建议不要
走路慢的反而适合在全科或者诊断区,因为相对来说跑路距离短
扔垃圾、把医院弄脏这种问题不大,多备一些勤杂工就行了
饿怒症,厕怒症这类的只是在对应时间会降低10%幸福感,影响也不大;但那种无论什么时候都-10%幸福感的除非还有其他好的技能或者性格,不然也建议不要
不开心时会动手动脚这个性格在我看来是没有负面效果的,(当你装潢完毕,医生护士的满意度一定在90%左右,不会出现不开心),勤杂工另说。
膀胱不好,会增加一倍去厕所的频率,倒是没什么问题,毕竟往好了说每去一次厕所就洗一次手
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
,卫生度直接加满,它不香么?不过手术室医生这种经常要体力耗尽的尽量不选这种性格。(是的,换个衣服往往来不及上厕所了)
勤杂工和助理由于技能比较少需求也比较少,建议全招完美性格的。