大佬们好,我是一个刚刚买软件的萌新,未来想当画师,开公司设计
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level 5
Rommer◆ 楼主
大佬们好,我是一个刚刚买软件的萌新,未来想当画师,开公司设计游戏。想从现在入手。游戏背景是1812年拿破仑战争时期的。望大佬们关照[哈哈]作为第一次尝试,决定命名为《少女步枪团》。求大佬教一下,怎样自己绘制角色?还有本软件使用注意什么
2020年05月05日 10点05分 1
level 5
Rommer◆ 楼主
请问事件怎么整
2020年05月05日 10点05分 2
事件编辑模式下右键—新建,进入编辑页面,页面的执行内容的菱形旁右键—新建,之后按照计划安排事件执行就行了
2020年05月10日 08点05分
@公输天羽 谢谢!=w=
2020年05月10日 13点05分
@Rommer◆ 客气,这阵子我也在研究mv尝试做rpg中(ง •̀_•́)ง,顺便给个小建议,也算是避开我的弯路,在定完主线以后先绘制一下大地图,不要急着取名字啊、设计技能动画之类,这些以后都可能改变,前期可以省点工作量~~
2020年05月10日 13点05分
@公输天羽 谢谢大佬!
2020年05月10日 15点05分
level 5
看mv汉化帮助文档,这个进一个mv大群基本都有。B站搜教程。
2020年05月05日 16点05分 3
谢谢
2020年05月06日 07点05分
谢谢
2020年05月06日 07点05分
level 5
Rommer◆ 楼主
请问大佬们,如何把自己画的人物和装备整到游戏里?
2020年05月06日 08点05分 4
图片放在新建的工程文件夹里面,然后有对应插件
2020年05月11日 02点05分
推荐去p1学习,project1
2020年05月11日 02点05分
@縗訫♤ 谢谢!
2020年05月11日 16点05分
level 8
[阴险]你跟《圣女战旗》有什么关系?
2020年05月06日 11点05分 5
没,圣女战旗我今晚刚刚买[阴险][喷]我的背景是1812-1826,关于拿破仑和救国同盟的,圣女战旗是大革命
2020年05月06日 12点05分
@Rommer◆ 有志气,向那些游戏看齐的话,以后要换引擎,RM做的特别成功的案例没几个,先入门熟悉一下流程
2020年05月06日 16点05分
@贴吧用户_7N6GAa7 嗯,谢谢支持
2020年05月07日 17点05分
讲述虚拟步兵团第17步兵团在俄国抵抗拿皇军团之后反叛沙皇,终被剿灭的故事[喷]
2020年05月06日 12点05分
level 5
Rommer◆ 楼主
其实吧。我想做少女连队这个游戏,为的是通过二次元,让大家了解许多鲜为人知的故事,不让那些历史被遗忘。比如鲜为人知的阿兰·图灵什么的,这就是主旨
2020年05月06日 13点05分 6
level 1
少女一定要萌萌的~傲娇的~~热血的~~文静的。。。。。。还有问题吗?
2020年05月08日 01点05分 7
挺符合哦
2020年05月08日 10点05分
level 1
本软件只适合:RPG(那是不可能的)有脚本啊~~~,注意版权问题~~额额
2020年05月08日 01点05分 8
我不会抄袭照搬,我会自己做
2020年05月08日 10点05分
level 1
如果你想做回合或者战旗推荐你用别的软件~~脚本新萌~~
2020年05月08日 01点05分 9
mv本身就是回合制啊,战旗的话mv战旗插件也有好几个。
2020年05月09日 14点05分
这个我知道,我打算靠自己花几年做一个小rpg游戏,不大,为的还是叙述剧情嘛,至于少女连队这种,就要等十多年后了
2020年05月08日 10点05分
@Rommer◆ 几年。。。估计到那时候就有新的软件上来了-=-额
2020年05月09日 02点05分
比如现在就有幻境,IF等等。。。。。。
2020年05月09日 02点05分
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