楼上的两位朋友,你们都误解了
所谓99武器的耐久力,不是指的99时间能开多少,而是指的99武器开放期间,如果你被攻击,你的99槽减少的程度
换言之,99耐久力如果只有500,可能99期间被攻击一下就没了,但是如果是在1500以上,可以挨好几下,这是99耐久力的意思
如果99耐久力就是99时间的话,那么你们找找最近的饰品,为什么除了有增加99耐久力之外,还有个增加99时间的词条?
另外那个增加的13.4,也不是13.4秒,只是数值增加。一代增加数值,要看就看百分比,这种没有百分比的,参考意义不大。我也是伊达,我的99耐久力是2254.但是说实话,真正战斗的时候,如果开了99,那么依靠的数值并不是耐久力,而是99攻击力,毕竟耐久力只是对应玩家在99期间被攻击的时候减少的多少而已,就是不被攻击,但是自己的攻击力弱,一样打不死敌人,真正起到决定性作用的指标,不是耐久力,也不是99时间,而是99攻击力,自己的99攻击力高,那就不必在乎耐久力和时间过低,一般来说耐久力超过1700,持续时间+13就足够了


