level 10
坠落not堕落
楼主
浅谈目前中氪丐帮的破局之道
这段时间看到贴吧有很多讨论,我是一个丐帮情怀玩家,经历过丐帮弟中弟的最低谷,也在摸索中慢慢向上攀爬着,目前45万战力(因为各方面的极端培养,战力压得比较厉害,实际可能还能多1-2万)。目前丐帮谈不上最弱势,但也谈不上可以克制任何一个职业,我的感觉是大体上55开,血量计算精确点的话,除了桃花都有的一打,官方前段时间出的胜率表还是比较符合丐帮感受的,多数职业都是47%-48%这样的胜率。
这里想探讨下接下来丐帮的几种可能性。
首先目前丐帮多数的阵容会固定双奶加一个老黄,大部分带的是一个辅助宠,最后一个位置多数是洪七公或者另一个封系。这个阵容就是目前所谓的55开阵容,碰见谁都能打一打,看脸成分也比较大。缺点也很明显,在主角被针对(包括被封,被降攻击,多奶)的局面下,很难一锤定音,对方在你虚弱回合可以肆无忌惮的回复。那么我就在这里大胆展望一下丐帮的几种破局之道。
第一是超高速绿龙代替绿虎。目前禁活横行,红蓝龙伤害爆炸的环境下,绿虎在1v1中的作用越来越小。现在整体侠客和宠物伤害变高,一个阵容整体的耐打性变得非常关键,起搏已经很难改变局面。绿龙整体奶量和反震以及死后回复其他单位还能被再次拉起,这些都能对整个阵容的硬度有很大帮助,卡速聚侠也能给丐帮带来更多样的打法变化。但是这样的绿龙需要给非常多的资源,保证速度够快,还得比较硬,否则非常拖累治疗,同时还要配合主角超强的伤害才能够驾驭。不推荐50万以下的丐帮尝试。
第二是高速红龙。目前在龙的体系中,绿龙还是比较弱势的,群战作用也不明显。红龙无论该不该削,宠物界扛把子的地位是很难动摇的(大不了削了就再打个惩戒)。高速红龙由于可以早出手早有盾,具备很强的生存能力,也可以先手压制对方宝宝甚至是老黄。个人觉得带3狮子2双鱼,或者是2狮子3双鱼,不打隐身。目前快节奏的1v1中,红龙怕封不怕死,打法上只要注意压制对方1速封,就可以让红龙取得更多出手机会。同时红龙弥补了丐帮虚弱回合的补刀问题,在面对双奶或者3奶的时候也不会那么头疼。
围绕红龙,侠客上有以下想法。假设保留双奶老黄,最后一个位置有洪七公,公孙止,欧阳三种选择。因为红龙不带禁活套,所以洪七公可以弥补这个问题,极端情况下也可以一回合把对方打崩。缺点是极度不稳定,遇到双封可能很憋屈,遇到独孤也可能熬不过那4回合,打少奶多输出的阵容会有很大优势。
带公孙止是另一种套路。不同于以前裘千尺的送死流,公孙止可以拥有更高的封印和速度,着重培养并让他比老黄快,在打架的时候有奇效,3回合的封印也让人欲仙欲死,概率远高于裘千尺。缺点是可能后期想快过点出大天赋的黄药师有点难,但依然跟2阵带红龙的丐帮非常契合。
针对于此,衍生出另一个构想,公孙止换成欧阳,红龙改成禁活套。目前欧阳在点出大天赋的情况下可以拥有6000多的封抗,别说老黄,就是桃花也经常封不中,毒天赋附带的降低封强,绝对是双封噩梦。这个阵容的红龙可以把速度控制在对方输出侠客之前,慢于速度位的欧阳,几乎很难被限制出手,比较容易执行战略打击任务。
再往前想一步,如果欧阳的上场率变高,老黄的作用是否会非常受到影响。接下来只是一个大胆的设想,将老黄换成独孤,带1阵或3阵来弥补主角的速度,独孤欧阳可以让封系优势荡然无存,加上双奶和独孤buff,面对对方侠客的先手攻击也不至于压力太大,独孤还可以提供一定的补刀能力。
以上是对丐帮的改动不抱期望的情况下,能想出的一些破局方法,大部分没有试验过,所以谈不上教学,仅供讨论。希望有使用经历的大佬们一起探讨下。整天讨论应该削哪个带不来任何成就感,游戏送给你多10%的胜率也不如自己研究提高2%胜率来的爽快。
2020年05月05日 00点05分
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这段时间看到贴吧有很多讨论,我是一个丐帮情怀玩家,经历过丐帮弟中弟的最低谷,也在摸索中慢慢向上攀爬着,目前45万战力(因为各方面的极端培养,战力压得比较厉害,实际可能还能多1-2万)。目前丐帮谈不上最弱势,但也谈不上可以克制任何一个职业,我的感觉是大体上55开,血量计算精确点的话,除了桃花都有的一打,官方前段时间出的胜率表还是比较符合丐帮感受的,多数职业都是47%-48%这样的胜率。
这里想探讨下接下来丐帮的几种可能性。
首先目前丐帮多数的阵容会固定双奶加一个老黄,大部分带的是一个辅助宠,最后一个位置多数是洪七公或者另一个封系。这个阵容就是目前所谓的55开阵容,碰见谁都能打一打,看脸成分也比较大。缺点也很明显,在主角被针对(包括被封,被降攻击,多奶)的局面下,很难一锤定音,对方在你虚弱回合可以肆无忌惮的回复。那么我就在这里大胆展望一下丐帮的几种破局之道。
第一是超高速绿龙代替绿虎。目前禁活横行,红蓝龙伤害爆炸的环境下,绿虎在1v1中的作用越来越小。现在整体侠客和宠物伤害变高,一个阵容整体的耐打性变得非常关键,起搏已经很难改变局面。绿龙整体奶量和反震以及死后回复其他单位还能被再次拉起,这些都能对整个阵容的硬度有很大帮助,卡速聚侠也能给丐帮带来更多样的打法变化。但是这样的绿龙需要给非常多的资源,保证速度够快,还得比较硬,否则非常拖累治疗,同时还要配合主角超强的伤害才能够驾驭。不推荐50万以下的丐帮尝试。
第二是高速红龙。目前在龙的体系中,绿龙还是比较弱势的,群战作用也不明显。红龙无论该不该削,宠物界扛把子的地位是很难动摇的(大不了削了就再打个惩戒)。高速红龙由于可以早出手早有盾,具备很强的生存能力,也可以先手压制对方宝宝甚至是老黄。个人觉得带3狮子2双鱼,或者是2狮子3双鱼,不打隐身。目前快节奏的1v1中,红龙怕封不怕死,打法上只要注意压制对方1速封,就可以让红龙取得更多出手机会。同时红龙弥补了丐帮虚弱回合的补刀问题,在面对双奶或者3奶的时候也不会那么头疼。
围绕红龙,侠客上有以下想法。假设保留双奶老黄,最后一个位置有洪七公,公孙止,欧阳三种选择。因为红龙不带禁活套,所以洪七公可以弥补这个问题,极端情况下也可以一回合把对方打崩。缺点是极度不稳定,遇到双封可能很憋屈,遇到独孤也可能熬不过那4回合,打少奶多输出的阵容会有很大优势。
带公孙止是另一种套路。不同于以前裘千尺的送死流,公孙止可以拥有更高的封印和速度,着重培养并让他比老黄快,在打架的时候有奇效,3回合的封印也让人欲仙欲死,概率远高于裘千尺。缺点是可能后期想快过点出大天赋的黄药师有点难,但依然跟2阵带红龙的丐帮非常契合。
针对于此,衍生出另一个构想,公孙止换成欧阳,红龙改成禁活套。目前欧阳在点出大天赋的情况下可以拥有6000多的封抗,别说老黄,就是桃花也经常封不中,毒天赋附带的降低封强,绝对是双封噩梦。这个阵容的红龙可以把速度控制在对方输出侠客之前,慢于速度位的欧阳,几乎很难被限制出手,比较容易执行战略打击任务。
再往前想一步,如果欧阳的上场率变高,老黄的作用是否会非常受到影响。接下来只是一个大胆的设想,将老黄换成独孤,带1阵或3阵来弥补主角的速度,独孤欧阳可以让封系优势荡然无存,加上双奶和独孤buff,面对对方侠客的先手攻击也不至于压力太大,独孤还可以提供一定的补刀能力。
以上是对丐帮的改动不抱期望的情况下,能想出的一些破局方法,大部分没有试验过,所以谈不上教学,仅供讨论。希望有使用经历的大佬们一起探讨下。整天讨论应该削哪个带不来任何成就感,游戏送给你多10%的胜率也不如自己研究提高2%胜率来的爽快。