浅谈目前中氪丐帮的破局之道这段时间看到贴吧有很多讨论,我是一
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浅谈目前中氪丐帮的破局之道
这段时间看到贴吧有很多讨论,我是一个丐帮情怀玩家,经历过丐帮弟中弟的最低谷,也在摸索中慢慢向上攀爬着,目前45万战力(因为各方面的极端培养,战力压得比较厉害,实际可能还能多1-2万)。目前丐帮谈不上最弱势,但也谈不上可以克制任何一个职业,我的感觉是大体上55开,血量计算精确点的话,除了桃花都有的一打,官方前段时间出的胜率表还是比较符合丐帮感受的,多数职业都是47%-48%这样的胜率。
这里想探讨下接下来丐帮的几种可能性。
首先目前丐帮多数的阵容会固定双奶加一个老黄,大部分带的是一个辅助宠,最后一个位置多数是洪七公或者另一个封系。这个阵容就是目前所谓的55开阵容,碰见谁都能打一打,看脸成分也比较大。缺点也很明显,在主角被针对(包括被封,被降攻击,多奶)的局面下,很难一锤定音,对方在你虚弱回合可以肆无忌惮的回复。那么我就在这里大胆展望一下丐帮的几种破局之道。
第一是超高速绿龙代替绿虎。目前禁活横行,红蓝龙伤害爆炸的环境下,绿虎在1v1中的作用越来越小。现在整体侠客和宠物伤害变高,一个阵容整体的耐打性变得非常关键,起搏已经很难改变局面。绿龙整体奶量和反震以及死后回复其他单位还能被再次拉起,这些都能对整个阵容的硬度有很大帮助,卡速聚侠也能给丐帮带来更多样的打法变化。但是这样的绿龙需要给非常多的资源,保证速度够快,还得比较硬,否则非常拖累治疗,同时还要配合主角超强的伤害才能够驾驭。不推荐50万以下的丐帮尝试。
第二是高速红龙。目前在龙的体系中,绿龙还是比较弱势的,群战作用也不明显。红龙无论该不该削,宠物界扛把子的地位是很难动摇的(大不了削了就再打个惩戒)。高速红龙由于可以早出手早有盾,具备很强的生存能力,也可以先手压制对方宝宝甚至是老黄。个人觉得带3狮子2双鱼,或者是2狮子3双鱼,不打隐身。目前快节奏的1v1中,红龙怕封不怕死,打法上只要注意压制对方1速封,就可以让红龙取得更多出手机会。同时红龙弥补了丐帮虚弱回合的补刀问题,在面对双奶或者3奶的时候也不会那么头疼。
围绕红龙,侠客上有以下想法。假设保留双奶老黄,最后一个位置有洪七公,公孙止,欧阳三种选择。因为红龙不带禁活套,所以洪七公可以弥补这个问题,极端情况下也可以一回合把对方打崩。缺点是极度不稳定,遇到双封可能很憋屈,遇到独孤也可能熬不过那4回合,打少奶多输出的阵容会有很大优势。
带公孙止是另一种套路。不同于以前裘千尺的送死流,公孙止可以拥有更高的封印和速度,着重培养并让他比老黄快,在打架的时候有奇效,3回合的封印也让人欲仙欲死,概率远高于裘千尺。缺点是可能后期想快过点出大天赋的黄药师有点难,但依然跟2阵带红龙的丐帮非常契合。
针对于此,衍生出另一个构想,公孙止换成欧阳,红龙改成禁活套。目前欧阳在点出大天赋的情况下可以拥有6000多的封抗,别说老黄,就是桃花也经常封不中,毒天赋附带的降低封强,绝对是双封噩梦。这个阵容的红龙可以把速度控制在对方输出侠客之前,慢于速度位的欧阳,几乎很难被限制出手,比较容易执行战略打击任务。
再往前想一步,如果欧阳的上场率变高,老黄的作用是否会非常受到影响。接下来只是一个大胆的设想,将老黄换成独孤,带1阵或3阵来弥补主角的速度,独孤欧阳可以让封系优势荡然无存,加上双奶和独孤buff,面对对方侠客的先手攻击也不至于压力太大,独孤还可以提供一定的补刀能力。
以上是对丐帮的改动不抱期望的情况下,能想出的一些破局方法,大部分没有试验过,所以谈不上教学,仅供讨论。希望有使用经历的大佬们一起探讨下。整天讨论应该削哪个带不来任何成就感,游戏送给你多10%的胜率也不如自己研究提高2%胜率来的爽快。
2020年05月05日 00点05分 1
level 8
好贴,我觉得换欧阳是可行的
2020年05月05日 01点05分 2
level 7
我觉得还是带上轮椅拼脸吧,脸白就赢,脸黑就跑,不拖泥带水
2020年05月05日 02点05分 3
以现在神佑的几率和丐帮输出的机制,基本上是扛不住暴力阵容的,不带辅助宠可能崩的更快
2020年05月05日 02点05分
轮椅我觉得现阶段不如公孙止了。宝宝方面你说得对就是容易崩,阵容只能有取舍,要么容易越战和打桃花,要么就是求稳并且很难打桃花。我觉得丐帮套路比较灵活,相比较其他输出职业,带输出宝宝还有操作空间
2020年05月05日 11点05分
level 9
带红龙的阵容.我就看到一句话.打少奶多输出优势很大.什么叫少奶呢.单奶.丐帮随便锤好吗.要不要红龙都随便打.现在克制的就是双奶把丐帮的虚弱回合克制的死死的.
2020年05月05日 02点05分 4
少奶指的就是双奶,带红龙可以一回合搞定,否则打又打不死,对方伤害位又多抗不住。另外单奶阵容对方基本是有很强的控场能力的,丐帮未必有机会出手,带个告诉红龙比较妥
2020年05月05日 11点05分
level 5
丐帮现在加强策划也没有特别好的思路,所以只能换阵容。不过你们觉得丐帮怎么加强比较合适?之前群里闲聊,有伙伴说针对丐帮更改可以模仿古墓:亢龙之后虚弱或禁用亢龙技能两回合,其它技能不虚弱。意思是说之前使用亢龙整体虚弱一回合,现在改成虚弱或禁用亢龙技能两回合,其他的技能不虚弱,这样就弥补大输出时代丐帮伤害断片的尴尬局面,就像古墓一样,玄铁以后还可以群攻单攻。
就是伙伴臆想一下,借此贴讨论讨论,其他职业的伙伴也别上来就骂,不合理策划肯定是不会轻易重塑技能的,大家尽可放心。
2020年05月05日 03点05分 5
怎么说呢,能像你说的这样加强当然好,不过真的不希望一下加强太猛,然后就被削得很惨了,我觉得像这次虚弱减半这种小的多来2次就行
2020年05月05日 11点05分
level 7
我觉得丐帮亢龙打死人之后转移的伤害可以降低,然后下回合禁止用亢龙或者用亢龙伤害降低,用其他技能伤害不变。
或者就把潜龙的回合数加一点。
2020年05月05日 03点05分 6
我觉得潜龙回合数增加可以,丐帮自己知道潜龙回合有多尴尬,其他职业其实对于潜龙的感受没那么深,反而对真扫比较敏感
2020年05月05日 11点05分
@坠落not堕落 我觉得把潜龙弄成跟其他门派buff技能一样的5回合,丐帮就崛起了。
2020年05月05日 11点05分
@人工湖唱歌 是啊,一个不用真气只能叠一层2回合的状态,跟其他职业比起来限制太大了
2020年05月05日 11点05分
level 8
你研究的在明白也架不住策划一个改动
2020年05月05日 14点05分 7
这么悲观建议去玩欢乐斗地主吧,规则万年不会变的。他改他的我玩我的,有乐趣就继续玩花点小钱。你这么悲观玩的一定很憋屈,心疼你,听我一句,早弃早解脱。
2020年05月05日 22点05分
1