【探讨侠隐阁ip方向】建议深化学院风格,打造大明江湖的霍格沃茨
侠隐阁吧
全部回复
仅看楼主
level 7
侠隐阁和金庸群侠传、武林群侠传、侠客风云传及前传、河洛群侠传以及其他各仙侠武侠游戏最大的不同在于,它的方向是对门派内部进行了更深度的挖掘,建立起了一个真正的学院。
过去传统的武侠游戏设计中,门派内部就主角在内几个人,主要侧重门派外部的江湖纷争,但是对于门派体系本身的着墨不多。侠隐阁是“向内扎根”的,它的特色是以学院为核心,建立起了一套包括管理人员、教职人员、师兄弟姐妹、学年学制在内的体系。相比于传统武侠游戏,侠隐阁“学校”和“学生”的代入感是更强烈的。如果侠隐阁能够围绕上述思路去丰富游戏内容,未来可以有社团,可以有更多学生活动,可以有更长的学制。让玩家在学院内基于同学关系去推动剧情,而不是传统的基于个人关系。在大的世界观上,可以是学院内-学院外江湖-江湖外朝廷和域外势力的三重结构。
夜深了有点迷糊,可能有的地方表达的不是很到位,合理探讨,轻喷。
2020年05月04日 17点05分 1
level 7
这种感觉,在侠隐阁学习武功、探索学院、发展同学和老师关系并与外界产生联动,就像是在霍尔沃茨学习魔法、探索学校、有罗恩赫敏金妮及一大堆同学和其他教职人员当伙伴、和外界的阿兹卡班魔法部等等进行互动一样。
2020年05月04日 17点05分 2
level 7
[乖]但三年实在太短了,就下面两届学弟学妹
2020年05月04日 17点05分 3
level 7
[怒]发柳心萍一堆回复,讨论ip没人回
2020年05月05日 04点05分 4
level 3
哪 我柳老师在哪
2020年05月06日 19点05分 5
1