任switch未来游戏卡带的一个小想法。随着游戏越来越大,但
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level 14
Bang⚡da 楼主
任switch未来游戏卡带的一个小想法。
随着游戏越来越大,但大容量卡带的成本还是降不下来,导致很多游戏价格升高,还有不少游戏都是卡带容量8G,剩下的内容都要下载。还有更多游戏想方设法压缩减小容量,究其根本还是实体卡带成本的限制。
既然如此,那以后的switch pro,可不可以抛弃传统卡带存储介质,采用大容量硬盘(至少256G)。
但同时也保留实体游戏:卡带本身不存储游戏,只存储一个小容量的密钥,游戏机插上卡带进行验证后,即可下载游戏(高速渠道)。
注:用实体卡带下载的游戏必须要插上卡带才能玩。
这样的话:
1.极大的降低了卡带的成本(小容量闪存),降低游戏价格。
2.开发游戏时无需过多受到卡带容量限制。
3.规避了性能主机的光驱成本和体积,但同时也弥补了卡带在成本容量上的劣势。
缺点:
游戏机成本提高,闪存或硬盘成本增加,因为不是谁都愿意花钱买大容量存储卡。
小容量游戏的实体版失去了即插即玩的灵活性。
对容量的需求更大,每个实体版游戏都要占用存储空间(可其他主机不也一样么)
2020年05月02日 16点05分 1
level 14
Bang⚡da 楼主
[滑稽]
2020年05月02日 16点05分 2
level 14
Bang⚡da 楼主
说说看这样可不可行嘛[滑稽]
2020年05月02日 16点05分 3
很快被破解,很快出伪装成密钥的盗版卡带
2020年05月03日 08点05分
我买卡带只要是为了换机器玩,插了就能玩,像ps4我就直接买数字版了,你这个我觉得不如直接买数字版吧[滑稽]
2020年05月03日 20点05分
level 11
你说的就跟数字账号一回事,nba2k19似乎就是这样,买了卡带依旧需要内存卡下载。多少年后服务器关闭了,卡带还有啥用,上哪下载去。
2020年05月02日 16点05分 4
@Bang⚡da wii shop就已经停止服务了,我记得xbox360卖场也曾因为到期问题有几款数字游戏停止销售。
2020年05月03日 00点05分
@巡视组▫ 停服不停服务器,下载是能下的,psp的游戏都还能下
2020年05月03日 04点05分
可现在这些卡带也需要下载大量剩余内容呀。而且多年以后服务器关闭这个问题,在eshop上的游戏不都是用任天堂自己的服务器吗
2020年05月02日 16点05分
@Bang⚡da 停服是游戏关服,不支持联网!但支持下载!
2020年05月03日 05点05分
level 12
switch原版怎么办
2020年05月02日 16点05分 5
可以用一样规格的卡带[小乖]
2020年05月02日 16点05分
@Bang⚡da switch原版的内存也就32g
2020年05月02日 17点05分
回复 乐酱awa :实在是太小了,玩实体版光是额外下载都不够
2020年05月02日 17点05分
@Bang⚡da 但是没办法,原版玩家也有很多没买sd卡的,装机量也有5000多万了,搞其他的一切都要以原版为底线
2020年05月02日 17点05分
level 12
外国实体店包括书店是游戏的一个比较重要的推销展示平台,另外也有比较多人喜欢买实体。没有了实体也是会影响销量
2020年05月02日 16点05分 7
电子版确实方便 但是也有诸多不便的地方 最重要的是缺少了收藏的快感
2020年05月04日 05点05分
我说的也是实体呀,只是卡带里不存储游戏本体[小乖]
2020年05月02日 16点05分
level 16
任天堂在这方面很保守,而且也吃过光盘的亏,所以在储存介质上改变思路的希望不大
2020年05月02日 16点05分 8
和不愿意光盘有什么关系,wii是标准DVD,wiiu就是蓝光,任天堂并没有拒绝这类东西,问题是NS的体积,它也就能用UMD,而UMD连索尼自己都不用了……
2020年05月02日 19点05分
@Bang⚡da 有限制是好事,,没有限制是做不出好游戏的。想想圣歌那么大有啥用[滑稽]
2020年05月03日 06点05分
游戏越来越大,储存设备的容量也会越来越大,价格也会越来越便宜,以前一张32G卡的价钱现在都随便买256G了,512G也不是什么高价位了。
2020年05月03日 13点05分
主要是游戏容量越来越大,卡带容量一直限制任天堂游戏的开发
2020年05月02日 17点05分
level 14
Bang⚡da 楼主
switch的优势就是便携呀,如果家里没有WiFi,也可以用热点或者带出去蹭网啊[小乖]
2020年05月02日 17点05分 10
[阴险]我在飞机上蹭网
2020年05月03日 18点05分
level 11
生化系列我是直接买数字了
实体只有一半游戏,感觉买了也是脱裤子放屁。不如打折的时候直接入数字版。
你说的大容量硬盘没有意义,因为可以插sd卡。而sd卡是可以选择,并升级的。
2020年05月02日 17点05分 12
@Bang⚡da 自带容量大了不需要花钱买?iPhone64g和128g卖一个价?
2020年05月03日 04点05分
@Bang⚡da 我不是说了sd卡吗……最大的有1t容量。
2020年05月02日 19点05分
但32G存储空间实在太小了,一两个游戏就满了
2020年05月02日 18点05分
@只能说是😷 但需要玩家花钱买啊,谁不希望游戏机自带的容量大一些呢
2020年05月03日 04点05分
level 11
呵呵
2020年05月02日 18点05分 13
level 11
怎么不期待下闪存价格越来越便宜了,我觉得这个更靠谱
2020年05月02日 18点05分 14
现在还在用16G卡。。。。
2020年05月02日 18点05分
level 13
NS的软硬比大概在2.5左右,在全部主机里差不多排倒数第二。
对于NS来说,降低门槛,把成本都摊在后续卡带里面,才更容易吸引人购买。
绝大多数NS玩家买游戏数量很少,没必要备一个大硬盘。
核心玩家
毕竟是少数
2020年05月02日 18点05分 15
ns的软硬比已经是1:6了
2020年05月02日 18点05分
黄牌?张嘴就来2.5比1***倒数第二?靠你一张嘴?
2020年05月03日 07点05分
拿个假数据在那胡扯
2020年05月03日 07点05分
1:2.5这数据就离谱,ns目前算5200w,也就是软件卖了1.3亿,这点数字单ns销量前十都能破
2020年05月03日 09点05分
level 14
这里有个悖论:
1.如果NS用卡带,你需要一个大记忆卡来下额外内容,结局:你要买大卡
2.如果NS用光盘,你需要一个大记忆卡来媒体安装,结局:你要买大卡
怎么都回避不掉的
而且,现在卡带价格并不算高,16G和蓝光的价格是一样的,而且目前所有主流的全平台同步发售游戏,PS4和NS版的价格完全一样,不存在所谓“卡带成本导致游戏价格升高”的情况
2020年05月02日 19点05分 16
所以我说要大容量的硬盘或者闪存在游戏机里
2020年05月03日 04点05分
level 13
既然这个卡带上没有游戏,我为什么要买这个卡带而不买数字版?为了个盒???
2020年05月02日 19点05分 17
@Bang⚡da 你是完全站在自己角度考虑问题,那么厂家这样做它有什么好处?厂家有什么理由要为玩家出二手提供方便?
2020年05月03日 04点05分
@伤天忧 二手只会损害厂家利益,这个想想就知道
2020年05月03日 18点05分
卡带一样能回血和收藏啊,ps4光盘就是这样的
2020年05月03日 01点05分
卡带可以转手啊
2020年05月03日 04点05分
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