建议贴: 很多玩家吐槽现在竞技场(包括高竞)奖励形同虚设,没
剑与远征吧
全部回复
仅看楼主
level 8
硕heng 楼主
建议贴: 很多玩家吐槽现在竞技场(包括高竞)奖励形同虚设,没有动力去打,不在乎排名. 我在想为什么剑与远征竞技场的奖励方式一定要是固定而不能参考部落冲突( COC ) 的玩家掠夺奖励方式呢?名次越高,能掠夺的对手的资源越多(从对手那掠夺的资源可以是粉尘或者金币甚至经验). 掠夺回来的战利品资源每次都不固定.被掠夺的人也会损失实际被掠夺资源的10%(这里只是打个比喻) . 如果挑战者挑战失败,降低名次的同时也会损失一定比例的资源. 每挑战一定次数(比如十次)后进入CD. CD结束后可以再次掠夺(挑战)一定次数. CD可以用钻石提早结束进行下一波掠夺 (类似现在水晶那样). 而掠夺了资源(防守失败)的一方会自动进入系统保护期(比如说6个小时).在系统保护期内其他挑战者无法搜索到他,但如果在系统保护期内这名玩家去主动掠夺(挑战)别的玩家,那么系统保护期直接终止,别的玩家也能掠夺他.
挑战者如果挑战成功,排名会上升,有机会掠夺到更多的资源,当然对手也会更强.如果挑战失败,排名会下降,下次掠夺到的资源会变少. 同理,被掠夺的玩家如果防守成功,排名也会上升,下次掠夺别人时能抢更多资源. 如果防守失败,那么排名下降,下次能抢到的资源就变少.
以上是我对游戏的一点建议. 希望贴吧少点争吵,多点积极的帖子.[呵呵][呵呵][小乖]
2020年05月02日 12点05分 1
level 8
硕heng 楼主
[哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈]
2020年05月02日 12点05分 2
主要是前十都没奖励金币经验什么的,就是头像框,有的拿过的就让给别人拿头像框了,莉莉丝真的小气
2020年05月03日 06点05分
level 8
硕heng 楼主
[啊][啊][啊][啊][啊]
2020年05月02日 12点05分 3
level 8
硕heng 楼主
[喷][喷][喷][喷][喷]
2020年05月02日 12点05分 4
level 8
硕heng 楼主
写这么多没人看吗? [不高兴] @剑与村姑
2020年05月02日 12点05分 5
level 13
正因为这个游戏充值与否差距巨大所以才弱化了jjc的奖励,不然0氪可坚持不下去
2020年05月02日 12点05分 6
其实每个游戏都一样有充值与0氪的差别,coc也一样. 0氪的话竞技场排名自然往下,那么巨氪大佬们自然也不会搜到他们. 巨氪大佬排名靠前,自然也只会搜到排名靠前的其他大佬.
2020年05月02日 12点05分
coc之前基本是没氪佬的现在氪金的也就个月卡
2020年05月02日 14点05分
@硕heng 这个游戏的设定就是弱化pvp,做真正的单机放置游戏
2020年05月03日 06点05分
level 9
剑与远征又没有资源库和采集器...
2020年05月02日 12点05分 7
你每次上线点开的宝箱就等同于采集器. 就是挂机资源.
2020年05月02日 12点05分
@硕heng 这倒是不错哦 不过资源太少了~
2020年05月02日 13点05分
而且这样又会没事儿就上线 违背挂机初衷
2020年05月02日 13点05分
level 11
然后就真的倒闭了
2020年05月02日 12点05分 9
为什么呢?[疑问]
2020年05月02日 12点05分
level 1
典型的我教策划做游戏系列。
本来afk烂归烂,但至少热度很高,圈钱也多。
你这案子一出,直接凉凉。
2020年05月02日 12点05分 10
@硕heng 烂在是好多年前的想法,落后不懂玩家效应,烂在玩法恶心,烂在报团取暖,类似烂大街的国战三国游戏,烂在很多方面
2020年05月02日 13点05分
能否说说其中道理?这案子烂在哪?
2020年05月02日 12点05分
level 9
这游戏主打就是放置挂机,现在喷的无非是后期资源匮乏和活动相较于骗氪不走心,要真搞这一套资源掠夺,不得倒逼走一大波流量吗
2020年05月02日 12点05分 11
作为一名七年coc玩家,我觉得剑与远征与coc的挂机机制很类似.无非就是定时收菜.这样的话参考coc的那一套匹配掠夺增加竞技场热度我觉得可行性挺高啊. 大佬搜到的只会是大佬级别的排名.零氪搜到的也几乎是零氪级别的排名.
2020年05月02日 12点05分
@硕heng 我的意思是,暂且不论这个是否可行,在不能解决后期资源匮乏这种主要问题的情况下,jjc这一套并不会起到太大影响(无论正面负面)
2020年05月02日 12点05分
@儒雅的呵呵哒大 如果能按照百分比掠夺资源而不是现在竞技场的固定90粉,几百K金币资源.那么后期资源会比现在来的快.
2020年05月02日 13点05分
@硕heng 那势必要放入大批机器人,纯真人掠夺会让贴吧进入pvp新时代
2020年05月02日 13点05分
level 7
你就看看仙侠道。每次一合区就是20名以外的退一批。然后又合区,然后又退一批。
2020年05月02日 13点05分 13
这怎么又提到合区了?我没说要合区呀?
2020年05月02日 13点05分
@硕heng 没有,我说你去看看“仙侠道”这个页游
2020年05月02日 13点05分
level 8
你没搞清楚这游戏的定位,关于竞技场的设定策划早期就说过是故意要淡化玩家间的竞争,所以竞技场的奖励很少。跟coc不一样,它的主要玩法就是这个,而且coc后期也一样存在大量玩家流失的问题啊
2020年05月02日 13点05分 14
单说收菜机制,这游戏和coc其实没什么本质区别.现在很多人说这游戏玩法单一,上线五分钟后就没事情可做了. 如果加入这掠夺机制,可以大幅度增加游戏乐趣和增加一定升级资源的来源. 如果lls想淡化竞争,那设定竞技场意义何在?每次胜利为了那90粉不如直接取消?
2020年05月02日 13点05分
他们这个设定已经不适合国服的游戏模式了,不改变现在不就是上线5分钟,贴吧2小时[滑稽]
2020年05月02日 13点05分
level 9
直接反对你的观点,不喷了,无脑的建议
2020年05月02日 13点05分 15
level 9
这游戏定位是放置游戏,官方说过对比刀塔传奇,刀塔传奇过于强调用户每日在线时间,这游戏摒弃了刀塔传奇的模式。
2020年05月02日 13点05分 16
1 2 尾页