level 13
最后的战役2以其耐玩的游戏内容,多变的随机遭遇,可选的游戏策略在同类丧尸生存游戏中脱颖而出。即便在2020年的今天,对于楼主来说它仍然是日常消遣的选择之一。而在经历了这些年无数次的通关之后,我将试着以多个方面对最后的战役2进行分析,给出一些我个人游玩这款游戏的一些心得。
2020年05月01日 16点05分
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level 13
关于游戏本身:
1、中文版虽然解决了广大玩友的语言障碍问题,但是中文版也对游戏进行了一些我个人认为破坏了游戏性的修改,所以如果有能力游玩英文版的话尽量选择英文版。
2、中文版中腐烂的丧尸(形象为绿脸白衣绿裤)是没有头部模型的。
3、中文版中克莱恩堡的UZI被删除了。
4、中文版中白杨牧场的短管霰弹枪容量改为20发,猎枪的容量改为10发,这极大地降低了游戏中后期的难度。
5、中文版中终点联邦之城的上一站“”码头”被改为禁区并无法进入,因此中文版的玩家无法进入码头并获得M249机枪与RPG。玩家只能在福特镇攒满6天的补给后直接去联邦之城。
2020年05月01日 16点05分
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level 13
关于地区与时间:
1、格兰戴尔在剧情里是猎户聚集的小镇,人口稀少,因而丧尸数量相对于其他地区较少。
2、搜完格兰戴尔至少需要5天的时间,理论上离开克兰戴尔的时间则少于5天。比如你运气好能在第二天直接搜到去其他地区的补给走人,但我相信在找到电锯、左轮(至少电锯)和幸存者之前没人会匆匆地离开克兰戴尔这个可以说是比较安全的地区。
3、在格兰戴尔能搜到捕兽夹、煤气罐。
4、在惠斯勒森林能搜到复合弓、泵动式霰弹枪、捕兽夹、煤气罐。
5、在克莱恩堡能搜到UMP45、UZI(英文版)、捕兽夹、煤气罐。
6、在白杨牧场能搜到短管霰弹枪、猎枪、捕兽夹、煤气罐,搜到捕兽夹的机率全地区最大。
7、在福特镇能搜到AK47、M4A1、手雷、捕兽夹、煤气罐、地雷。
8、在码头能搜到M249、RPG、煤气罐、地雷,福特镇和码头是唯二能搜到地雷的地区。
9、综合考量丧尸数量、防御设施强度、可得武器,最容易的地区是格兰戴尔,最难的是福特镇。
10、即便在码头能找到M249和RPG,但码头的难度仍然高于格兰戴尔,该地区丧尸的数量依然较大。
11、除开格兰戴尔和福特镇,个人对其余地区的难度排行是白杨牧场>克莱恩堡>惠斯勒森林>码头。
12、40天的时间依旧是极为紧迫的,在同一地区停留的时间个人不建议超过6个晚上。
13、要想在40天内抵达联邦之城,克莱恩堡和惠斯勒森林只能2选一。保守型玩家建议选择惠斯勒森林。因为该地区丧尸进入画面的入口狭于克莱恩堡,所以丧尸的冲击线趋于屏幕中线。玩家可据此来设置陷阱或集中火力。但是克莱恩堡有UMP45这款在游戏中后期仍拥有不俗实力的武器,同时UZI也是一款不错的备选武器。所以这需要玩家综合考虑收益与风险来作出选择。
14、未在40天之内抵达联邦之城不会导致游戏直接失败,而是导致不同的游戏结局。
15、在40天之后抵达联邦之城会出现军队轰炸城市的画面。
16、但是我们都知道不管怎样联邦之城都是要沦陷的,所以对结局无要求的玩家可以按自己的喜好在各地区之间移动/久驻。
17、码头是联邦之城设立的临时检查站与撤离点,有军事基地坐落于此,军方在此构筑了大量的铁丝网与沙袋掩体。而码头的沦陷则意味着全岛主要水上撤离渠道的失效。
18、福特镇有着全地区最多的房子。
19、白杨牧场搜索房子的耗费的时间点数是全地区中最高的,因此每次外出搜索都应当谨慎考虑。
20、在地图的下面有这样一句话,“更多的人口=更多的一切”,这句话是对的,特别是从丧尸数量上来看。
21、由于码头涌入了大量的避难者导致人口难以统计,因此地图上码头的人口是“Unknow”。
2020年05月01日 17点05分
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level 13
关于丧尸:
1、最后的战役2的丧尸比1作画精细度高了不少,同时衣着也更加多样。
2、在最后的战役1中特定的晚上出现的丧尸,现在会在2中随机刷出。例如囚犯、SWAT、士兵、警察、记者等。
3、最后的战役2的丧尸血量比1要少,丧尸犬一样。腐烂的丧尸则血量较高,和1趋近。
4、丧尸从第一天开始就会跑,无论胖瘦。
5、除开格兰戴尔和码头,其余地区的丧尸都有机率携带长短武器,可直接隔着掩体杀死幸存者队友。必须优先歼灭这些丧尸。
6、个人认为码头没有携带武器的丧尸是因为军方没收了所有避难者的刀具钝器,防止出现暴乱的情况。
7、丧尸手上最有可能杀死你的队友的武器是长刀和铁锤,菜刀和木棍相对概率较小。因为武器较短有时够不到队友。
8、从白杨牧场开始跑尸将会携带武器,一定要重点关注。
9、携带武器的丧尸/跑尸通常会在屏幕的上半部分出现。
10、丧尸冲向掩体的位置不一定就是你队友蹲着的位置,或者刚好擦过而砍不到。
11、携带长柄武器的丧尸只要冲到掩体前就有可能不用触发攻击动画杀死你的队友。
12、白杨牧场和福特镇的丧尸数量较多,因此这两个地区的晚上防守时间会更久。
13、开局有极大概率刷出一堆跑尸。
14、瘦丧尸的步行速度分为三种。
15、丧尸的击倒姿势分为三种:头部、身体、腿部,每个部位又各有三种不同的击倒动画。
2020年05月02日 04点05分
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不一定二选一,森林和小镇可以都去,然后卡39天通关就行
2021年06月05日 15点06分
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level 1
挺细的,个人还感觉这一代里最恶心的怪就是那个穿防弹衣拿武器的感染者
2024年07月03日 01点07分
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level 1
玩了一下英文版,给恶心坏了,难度完全没有线性变化,经常是搜半天什么都没有,掩体还就给个几十的上限,带着武器的丧尸冲着过来根本挡不住直接死一个好不容易找到的幸存者,武器也是完全没有感觉有变强,后期的ak、m4一梭子扫不死两个僵尸,手雷只能扔在中间。时间还掐的那么死,总体来说虽然内容有所丰富但可玩性完全比不上一代,纯运气游戏,陷阱系统也是废物,爆炸性的一开始就被幸存者打爆,捕兽夹时灵时不灵,真的做得很差的一代。
2025年11月21日 20点11分
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