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日常任务,之所以建议送技能点,是靶向新人,因为新人缺技能。
玩家群体,是复杂的多种消费理念的一个客观性社会体系,有人月入数万只想冲个月卡,有人月入五千愿意游戏月消费三千甚至更多,首先要对此有客观的认知,才有理性沟通的可能。
2020年05月01日 13点05分
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全球所有网民唯一的共同舆论输出标准就是坚持自我双标的标准。
很多人已经玩这个游戏5年10年14年甚至更久,忘记了当年挂学习技能(就是增加属性点)的前一个月几乎纯蹲站只刷一二级任务的艰辛,忘记了瞅准绝念俄洛巴斯但无法上船要等半年甚至两年的煎熬——当然你可以说这是乐趣,这没问题,当年几乎所有网络游戏的开端都是如此,等级森严,
氪金
什么的,还是从你们口中各种鄙视链最底层的传奇征途开启的,事实上这确实是创新,但氪金究竟好不好,网游厂家和代理所谓的坚持,能否直面市场冲击?
这并不是为传奇征途做任何辩解,而是说明一个问题——网络游戏市场,远非莫名鄙视链顶层的傲慢者所认知的那样纯粹,网络游戏,无论是厂家还是代理,最核心的利益就是利润,没有这一点,什么理想什么坚守,难道你亲自给他们发工资?
经济基础决定上层建筑,没有钱,无法迎合市场进行良性改善,抗拒一切所谓违背理念的改变——这是个难关,然而CCP已经走出来了,很多国服玩家还蒙在鼓里坚持着他们认知的几年前的EVE。
2020年05月01日 13点05分
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世界服eveonline.com
用chrome自带翻译自己去看
1.日常任务(深渊)延长到5月11日
UPDATE: This event is extended until 11 May. This will give everyone a chance to get even more Skill Point Rewards and try their luck in the Abyss.
You loved the Skilling Spree, you loved the Chilling Spree, and you loved Skilling is Just a Means of Communication. Now, as part of the Eclipse Quadrant, it's time to dive back into the depths of the Abyss and take on whatever comes your way with the new Skillers in the Abyss event!
日常任务送技能点,之前还有PVP爆护卫送1W到2W的活动
CCP已经在做的东西,你说我被国内游戏荼毒过深?
黑人问号.jpg
2020年05月01日 13点05分
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网易如果真想搞好EVE,日常任务是必须开发的,这是毫无疑问的。
至于各位开资产服务器卡开技能列表不知道点哪个的超级老玩家,当然可以不屑送几万技能点的日常任务——毕竟日常任务在所有游戏都不是强制,而是基数巨大的普通玩家日常娱乐和积累,同时厂商和运营商保证游戏黏性的因素之一。
事实上CCP已经在把送技能点的日常任务往永久性日常任务方向来布局了,这一点毫无疑问的。
日常任务可以刺激pvp发生的概率,消耗积累虚拟物资,还可以为新人创造更多加快进步的机会,唯一损害的就是脑浆囤货商,对其他玩家并没有任何损害——并不是说脑浆囤货商是恶劣的没道德的,这游戏处处投机,没有任何贬低或者嘲弄的意思,我这年龄没那么多肾上腺素。
我发这些帖子,没有喷过任何回复,甚至有恶言,没有关系,我不介意,因为我要做的是趋势预判的预演。
我所坚持的这些帖子,都是方法论的验证——投资与趋势以及风险。
厂商的既得利益、运营商的既得利益、玩家的既得利益(特别是新玩家,因为老玩家大多数没有巨量消费存量需求),这是一套验证预判的逻辑链。
对喷?吵架?不存在的。因为我懒得做浪费时间的情绪行为。
所以,接下来实际上是验证我的预判与趋势观点,而不是在意部分永远活在几年前的内卷化思维老玩家。
风口即将到来,不是每个猪都可以飞起来,有准备的,经过多次体位练习的,精密计算的,才有能耐去一飞冲天。你以为你穿越1999年可以成为马氏第二开启你的腾讯,开玩笑,就算你带上所有一切可以搜集到的资源和知识,带着穿越回1999年,大概率还是朗玛UC之类的路人甲。
以上。
2020年05月01日 13点05分
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