level 8
因为新版本780出来了,所以决定把777之后又琢磨出来的不足全在新版中编进去。这种工作还是在图书馆的电脑上用着比较方便,于是在某一天坐在那里,推敲了一个上午,终于挤出10来行代码,匆匆打包了- -
跟原版默认的美女扑克比起来,还是咱优化的版本中规中矩多了-。-
不过咱不打算就这一点告诉作者~
2009年11月07日 08点11分
1
level 8
连打了293局,咱的Y还挺大的-。-
看到统计了没?第一名!
我估计现在的技术好得可以实战了……
2009年11月07日 08点11分
2
level 8
你不是说我是最贱的送别人走的么-,-
电脑垫得也不差,不过我要也是3就惨了……
2009年11月07日 08点11分
4
level 8
摊牌后发现,电脑的牌其实完全能自己走的,根本不用垫张小牌送我= =
2009年11月07日 08点11分
5
level 8
所以我就在想,电脑的计算也许很完美,连已经出过什么牌都计算并排除了,比如明显算出我手里不可能有3,另外的3都已经出了,才垫张3给我,因为理论上我手中的牌肯定比3大。
但是电脑并没有考虑到一点:我点失误了pass掉怎么办?这局就铁定是地主赢了。
我们在程序设计的时候大概应该考虑到,电脑当然不会有失误(排除bug),但是电脑应该设想到“人”是会判断错误的。比如这软件的设计者大概是想体现电脑AI对真人玩家的配合,却并没有考虑深一层次的东西——比如这局换做我,我更愿意自己手里的牌先出完,才不会考虑奉献什么的,当然大前提是有十足的把握-。-
2009年11月07日 09点11分
6
level 9
我喷血 你居然还在研究这个斗地主…… 换一个复杂点的吧……
2009年12月06日 13点12分
7