对啊对啊,这个可以有啊。
比如所有商人都有概率卖地图,然后地图有一个界面,联通的区域间旅行效率根据买到的地图品级不同有不同的提升。地点的地图则根据品级不同会开不同地块。
举个例子,比如我是武当开局,然后开局不久我开了驿站之后,买到了襄阳和武当山的地图,等于我这个大地图的三个区域都有了,那么我从太吾村到襄阳或者到武当山的移动效率增加(可以百分比提高,也可以固定数值加百分比),而且因为我买到了地图,我到达地区之后不是到达地图边缘,而是直接可以到达驿站。等我把界青三个地图都凑齐,百花也都凑齐,我从武当到百花的移动效率也提升。这是地图间旅行。
地图内部的话,没有地图的话,到达新的区域会到达地图边缘,并且只显示三个城镇地块儿,有低级地图(9-7品)会直接到达驿站,并且三个城镇附近的十块儿或者二十块地块儿(根据地图品级不同)直接开出来,有高级地图(6-4)的话,不仅会开这些地块儿,而且三个地点间会有可以走的道路直接显示(根据品级不同道路宽度不一),顶级地图(三品)直接开全图。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
而且地图内驿站也可以开启旅行的功能啊,比如到了驿站之后,可以选择花钱直接坐车到门派一类的。